阿乐游戏资讯|游戏中不会发生的8件事,全部成真,如果我的世界符合科学设定
在我的世界中 , 游戏的设定是一个无重力 。 不用考虑 , 现实物理规则 , 科学规则的一个游戏设定 。 这也是很多游戏的基本设定 , 如果游戏既要考虑物理规则 , 重力等等原因 , 那整个游戏将会变得非常的庞杂对于程序员也是一个巨大的考验 。 但是如果我的世界变得符合科学规律 , 那在游戏中常见的8个事件 , 会变得怎么样呢?
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?高海拔也可以受到伤害
在我的世界中 , 高海拔是不会受到缺氧的伤害的 , 但是如果符合科学规律在高海拔处会缺氧 。 长时间呆在高海拔处会不断地受到伤害 。
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【阿乐游戏资讯|游戏中不会发生的8件事,全部成真,如果我的世界符合科学设定】低温照样会有伤害
在我的世界中 , 零下二三十度都不会对玩家造成伤害 。 如果加入物理伤害系统 , 把低温伤害也是一种伤害的来源 , 那么在零下30度 , 40度的时候玩家也会受到伤害 。 但是也没有给出如何减少伤害的办法 , 难道是挖个坑躲在里面点火把吗?
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史蒂夫会受到撞击伤害
在红石电路中玩家可以用铁轨运输物品 。 但是往往速度会非常的快 , 在游戏中矿车不会对玩家造成伤害 , 如果按照科学规律来讲高速矿车会把史蒂夫给撞死 。 因为高速度的情况下冲击力会非常的大 , 会对玩家造成伤害 。
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河边的水不能乱喝
在我的世界中 , 我们会经常遇到河流湖泊 。 但是这些水如果按照现实世界中的设定符合科学规律 , 那么这些水都是具有病毒的 。 玩家一旦喝了这种水 , 就会对生命值造成伤害 。 所以玩家千万不要乱喝湖边的水 。
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玻璃会碎裂
在我的世界中 , 玻璃作为一种透明元素方块 , 不会碎裂 。 但是加入物理真实破坏系统之后 , 符合科学规律那么多踩几下玻璃就会造成碎裂 , 如果在高空建造建筑的时候 , 碎裂的玻璃方块会直接让玩家从高空掉落造成伤害 , 甚至死亡 。
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长时间呆在沙漠中也会被热死
在现实世界中 , 沙漠的温度是很高的高的时候地表温度可以达到四五十度 , 甚至60度 。 如果游戏中也按照现实中的科学规律来的话 , 玩家长时间的呆在沙漠中会被点燃然后会 。 减少血量长时间呆在沙漠中 , 甚至会死亡 。
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攻击生物也会有反伤效果
在我的世界中 , 初始在游戏中进行游戏的时候 , 都是没有工具需要用徒手进行 。 但是如果按照科学规律来的话 , 力的作用是相互的 。 徒手对生物进行攻击自己也会受到一定程度的伤害 。 所以对生物进行攻击还需要考虑到自身的血量是否足够 。
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游泳也可能被溺死
在我的世界中 , 我们有时候到达某一个地方需要经过河流湖泊 。 免不了我们需要进行游泳 , 但是按照科学规律设定 , 如果长时间的呆在水中会导致缺氧 , 也会导致玩家的血量的下降 , 最终可能会导致死亡 , 这死亡 , 这符合现实规律的现实规律的设定 。
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所以如果我的世界一切按照现实规律来 , 并且符合物理规定 , 那么我的世界将会变得非常的不好玩 。 因为可玩性受到了太多 , 因素的制约 。 原本在我的世界中不可能发生的事情 , 按照现实规律来 , 全部都有可能会发生 , 玩游戏的时候会束手束脚 。 但是适当的加入一些物理规则的设定 , 我觉得是没有问题的 。
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