叶子猪游戏网|LOL最让人蛋疼的排位机制也将优化,爱了爱了!继移除符文系统之后
_本文原题为:爱了爱了!继移除符文系统之后 , LOL最让人蛋疼的排位机制也将优化
在而今这个日新月异讲求快节奏的时代 , 英雄联盟能够红火十年 , 少不了设计师们殚精竭虑为优化游戏所做的贡献 。 随着英雄联盟的玩家人数日趋饱和 , 为了吸引路人入坑和老玩家的留存 , 设计师们不断地在降低游戏难度和提升着玩家体验 。
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之前符文系统跟天赋系统的合并就广受玩家们好评 , 因为这项举措不仅让英雄联盟这款MOBA游戏摆脱了“肝”的属性 , 同时也提升了游戏的公平性 。 很大一部分老玩家 , 想必都遇到过跟对面拿同样的英雄 , 结果他比你高30点攻击力的情况 。
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近期英雄联盟竞技比赛总负责人CodyGermain在最新的《开发者日志》栏目中就谈到了游戏团队对于排位赛的一些看法 , 其中包括“将在2021赛季移除小段之间的晋级赛”的消息流出 。
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“为了提升玩家对于进步的满足感以及展现自己技术的需求 , 我们极有可能在下个赛季移除小段位之间的晋级赛来减少玩家碰壁和挫败的感觉”
当然与之相对的 , 降级保护机制同样也会被移除 。
话不说太满 , 但九成九的玩家对于这项排位机制的改动都会表示赞成 。 毕竟几乎所有玩家都体验过那种晋级赛“X√X”或者“XX”的无力感 。
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【叶子猪游戏网|LOL最让人蛋疼的排位机制也将优化,爱了爱了!继移除符文系统之后】或是因为有人挂机、或是因为队友太菜 , 也有可能是对手太强 , 但小段位的晋级赛的确是英雄联盟最折磨人的机制之一 。 倘若后续能够移除 , 对玩家体验的提升程度不亚于符文天赋系统的合并 。
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其实最早S2时期排位都是采用Rank分机制,尽管没有明确划分 , 但对应起现在的段位来还是有迹可循的:
青铜5870青铜4870青铜3940青铜21010青铜11080
白银51150白银41220白银31290白银21360白银11430
黄金51500黄金41570黄金31640黄金21710黄金11780
铂金51850铂金41920铂金31990铂金22060铂金12130
钻石52200钻石42270钻石32340钻石22410钻石12480
排位赛设置大段位晋级赛作为分水岭 , 卡一卡玩家水平还能说得过去 , 小段位之间的三局两胜制实是搞人心态 , 被移除也没有什么好留恋的 。
大家觉得小段位晋级赛的移除会有什么不利影响吗?
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