天天卡牌|制裁DH有它就够了!,DH又登顶!莫非还要削?大可不必( 三 )


战:
基本都是内战 , 少量炸弹战 。
内战主要拼胡 , 靠运营也就是靠运气赢 , 在绝对的胡面前一切操作都是浮云 。 蛋蛋/战锤+狂暴/怒火中烧血誓雇佣兵就赢了 , 场面优势的一方可以无限滚雪球 , 而劣势一方活不到艇长清场就会gg 。
打炸弹战是优势 , 前期和内战一个打法 , 但是对手没有胡的资本 。 如果打到后期 , 因为我们过牌挺快的 , 5血一个的炸弹还是不容小觑 , 注意多叠甲就不会死 。
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贼:
劣势 。 打祈求贼这个对局要和他抢前期节奏 , 拖到后期就完全陷入被动了 。 依靠前期丢怒火中烧、狂暴、血誓雇佣兵才能赢 , 还得祈祷他没钉棍或闷棍 。 带蛋的激怒战会稍微好打一点点 , 但也非常吃牌序 。
猎:
打T7猎和龙猎同打瞎 , 打宇宙猎同激怒战内战 。
为什么这么说呢 , 前两个对局和快攻瞎很像 , 区别就是T7猎更倾向抢血走脸 , 这俩对局只要不是牌库倒抽基本都能赢 , 没啥好说的 。
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打宇宙猎同内战 , 因为同样是要靠运营也就是靠运气赢 , 在同拼节奏的起跑线上我们比对手多战斗怒火的过牌 , 以及艇长的解场 , 因此是个小优对局 。
总结:
激怒战 , 是一套有着强力场面控制能力 , 拥有非常变态的上限的组合技变速卡组 , 能做到环境里大部分主流对局都能打 。
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可以依靠冒进的艇长+铸甲师+沸血蛮兵清场苟活 , 怒火中烧+狂暴+血誓雇佣兵天胡 , 战斗怒火+海盗藏品过牌 , 库卡隆吼爹斩杀 , 可谓十八般兵刃样样精通 。
这套牌是当前环境里当之无愧的T1霸主 , 推荐大家熟练使用后去和天梯和黄金赛对线 。
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牌酱结语:
我们在评定一套卡组的使用难度时 , 最直观的做法就是看这套卡组在单回合中要打出的卡牌数 , 一套combo所需的卡牌越多 , 那这套卡组也就越难 。
而这套激怒战无疑就是一套上手难度比较高的卡组 , 除了两套斩杀combo之外 , 还有配合艇长的解场combo和配合铸甲师的叠甲combo , 所以想要玩好这套牌 , 就需要很高的熟练度 。
而这也令很多玩家望而生畏 , 进而放弃使用了这套上分神器 。
不过作为目前传说高分段胜率最高的卡组 , 尤其今天还是月初的第一天 , 虽然难度较高 , 但还是非常值得大家为它付出一定时间练习的 , 只要对这套卡组足够的熟练 , 那在上分或者冲排名时 , 就会如喝水一般简单!
文中部分图片来自于网络
侵删
END
你觉得激怒战打祈求牧是否属于劣势对局?