游娱Fan|《轩辕剑:剑之源》买量观察:李诞做代言、快手为主要投放地

_本文原题为:《轩辕剑:剑之源》买量观察:李诞做代言、快手为主要投放地
1990年 , 《轩辕剑》初代产品问世 。 那个时候单机游戏正在流行 , 许多的玩家抱着14寸的电脑玩着CD游戏碟 。 时隔30多年 , 《轩辕剑》早已不是当时的单机游戏 , 如今它已成为一款经典游戏IP , 发展了多款手游以及在影视剧、动画等多个领域拥有成熟的孵化布局 。 《轩辕剑:剑之源》是由中手游于今年推出的《轩辕剑》系列新手游 , 目前位居AppStore游戏畅销榜单TOP.45 。 中手游是如何将情怀游戏《轩辕剑:剑之源》打造成为热门新游的呢?以下是买量详情 。
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下图为2020.05.12至2020.05.25期间 , 《轩辕剑:剑之源》手游在媒体、流量平台投放占比概况 , 以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察 。 从以下图表显示:《轩辕剑:剑之源》手游投放的流量平台中 , 快手广告占比最高40.82%;其次巨量引擎22.05% 。 素材投放占比前15家平台里 , 快手占比最高38.39%;其次抖音10.01%;百度8.19% 。 综合看来《轩辕剑:剑之源》此次宣传较为青睐与快手广告合作 。 同时 , 根据七麦数据显示 , 该游戏近一周的下载量预估为26014 。
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(以上数据来源:热云数据 , 收集整理:游戏客栈)
广告创意方面 , 主打情怀效应的《轩辕剑:剑之源》手游 , 此次投放广告注重从游戏内容着手 。 借由对《轩辕剑》经典角色拓跋玉儿、于小雪、陈靖仇的全新演绎 , 唤起老玩家的情怀 , 用“还原经典”、“剧情故事”来打动玩家 , 吸引玩家下载游戏 。
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在近14天809个落地页中 , 《轩辕剑:剑之源》更注重对游戏活动和游戏情怀的推广 。 落地页中多数带有下载就送游戏道具活动的亮点宣传 , 以及游戏装备掉落容易获取等游戏玩法特色的推广 , 比如:游戏装备10倍爆率等 。 当然 , 除去与情怀和游戏道具相关的一系列宣传外 , 游戏还投放了邀请李诞成为代言人的相关广告 , 意在吸引新玩家下载游戏 , 丰富游戏玩家来源渠道 。
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【游娱Fan|《轩辕剑:剑之源》买量观察:李诞做代言、快手为主要投放地】游戏客栈参考热云数据相关数据 , 分析热门游戏产品14天买量相关内容 , 分析方向主要为产品投放素材、创意组数的累计统计和14日投放趋势以及投放媒体、流量平台的数据占比 , 还有TOP10的热门文案参考以及落地页精选 , 这些数据可为各位厂商提供对买量更为详细的数据参考 。