腾讯|知名IP腾讯把握不住?停运游戏名单再加一,玩家不满补偿要维权?


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在端游当中什么类型的游戏人气下滑最快?如果我说MMORPG , 你一定会用《魔兽世界》这样的例子来狠狠地打我的脸 , 如果我要说FPS你可能会用CF来举例 , 但不可否认的是射击网游的生命力确实要比其他类型更容易短命一些 。
今天 , 腾讯又一款端游宣布即将停运 , 而它就是使命召唤这个大IP下衍生的网游《使命召唤online》 , 至于停运的原因腾讯在公告里说是代理合约到期 , 所以决定把最终的停服时间定在今年8月31日 。
虽然 , 表面上是因为代理合同到期 , 但是实际上也是因为端游本来就不再是游戏行业的大趋势 , 除了玩家流失过快之外 , 再加上腾讯一直有CF这个相当赚钱的射击IP撑着 , 同时《使命召唤》手游也早已上线多日 , 所以这波合同到期自然就没有继续运营的必要了 。
其实 , 《使命召唤online》从2012年宣布被腾讯代理开始 , 直至2015年正式开启不限号的测试 , 其实都不算是游戏人气最巅峰的时候 , 从查询到的数据来看 , 直至2017年12月中旬“勇者游戏”版本更新后 , 游戏的人气才到达了顶峰 。
也就是说从2015年开始 , 直至2年后的大版本《使命召唤online》才真正的开始火了起来 , 但是如果你对比CF的数据 , 就会发现几乎是被碾压的情况 。
当然 , 游戏本身也有很多的问题 , 除了COD本身上手难的问题之外 , 同一时间的选择性实在是太多了 , 仅仅在2017年期间除了《使命召唤online》 , 还有CF , 《守望先锋》 , 《绝地求生》《CSGO》等等大热的FPS游戏可以选择 , 而且你作为COD的网游系列 , 根本吸引不来主机玩家 , 原本的网游玩家可选性又多 , 再加上那个时代射击游戏一向都是外挂的重灾区 , 所以人气下滑也是意料之中的事情 。
也许 , 你觉得从2015年运营至今已经6年的成绩 , 其实还算是不错 , 但其实《使命召唤online》要凉也是早有苗头 , 我简单的翻看了一下官网的内容发现 , 从2019年11月23日庆祝了《使命召唤手游》定档之后 , 整个12月没有任何的活动 , 只有简单的版本更新 。
再往后从2020年1月份开始就没有任何的大版本更新 , 甚至只有常规的维护更新和一些基础氪金类的更新 。
甚至 , 《使命召唤online》在当年还承诺过所有的武器 , 都可以从非氪金渠道的金币获取 , 但是后来也许是腾讯和动视暴雪顶不住运营的压力 , 在游戏中玩起了道具收费的那一套常规路数 。
但是 , 更骚的操作是别家游戏停服 , 几乎早几个月甚至半年就会陆续停止推出新的氪金活动 , 但是《使命召唤online》在4月中旬的时候推出了一个抽枪的氪金活动 , 而且是一直持续到6月份才结束 。
更加让人没想到的是 , 就在关服消息宣布的前十天 , 《使命召唤online》还在如火如荼地搞着520的活动 。
这就如同《怪物猎人》一样 , 似乎全球知名IP衍生出来的端游 , 在腾讯手里基本都很难坚持下去 , 也许《使命召唤online》停运不少人会觉得遗憾 , 但是遗留在游戏中的玩家却被补偿方式整的无比恼火 。
因为你在《使命召唤online》氪的CP点数只能按照1000:10的比例进行转换 , 转换后的积分只能兑换《使命召唤手游》的CP点数 。
而且腾讯还会根据你账号的等级以及付费情况 , 给你评定一个精英等级 , 不同等级的玩家也只能领取不同的《使命召唤手游》礼包 。
换句话说 , 以往腾讯的游戏要是停运 , 基本上可以兑换旗下其他游戏的礼包或者是点数积分 , 但是这次却强制要求和《使命召唤手游》进行关联 。