人声与游戏|不战而屈人之兵?《刺客信条之维京纪元》新玩法
(援引VJGame)
精美的画面、酷炫的动作、超高的自由度 , 是《刺客信条》的大卖点 。 自2007年第一部以来 , 游戏就备受动作游戏玩家迷们的亲睐 , 而且预计于今年推出的《刺客信条维京纪元》(Assassin’sCreedValhalla)也发布了预告片 。 但仅仅只有一条Trailer , 是满足不了玩家们对游戏本身的好奇心 , 到底新作会带给玩家们怎么样新的体验呢?会有哪些改变和突破?
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日前 , 游戏创意总监AshrafIsmail在接受访问时 , 透露了很多的咨询 , 不过最令人惊喜的则是新作将提供另外一种解决一切麻烦事的方法-谈判对话(嘴遁?鸣人表示不服)
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玩过《刺客信条》的玩家们一定都知道 , 就是无论你有什么困难 , 只要杀了相关目标人物就可以完成任务 。 不过 , 据外媒GameSpot报道 , 新作将会有所变化 。 AshrafIsmail接受外媒Kotaku访问时透露 , 新作将会有更多的非暴力选项 , 尽管主角仍是一名彪悍的维京斗士 , 但是在游戏里一旦卷入了政治漩涡 , 谈判无疑可以成为一种有力的手段 。
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另外 , AshrafIsmail还提到目前游戏开发创作团队正在研究游戏进度系统和新任务展开等等 , 希望能给予玩家更多的权限 , 让世界更开放 。 但他并没有提及是否会配《奥德赛》的“XPBoost”(指微交易)
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【人声与游戏|不战而屈人之兵?《刺客信条之维京纪元》新玩法】AshrafIsmail(左)
《维京纪元》还会呈现游戏系列早期的元素 , 如袖剑的秒杀能力 , 等等 。 游戏预定2020年第四季度发售登陆平台包括PS4/PS5/XboxOne/XboxSeriesX/PC/Stadia 。
疫情过后的新游戏发售一定会迎来一波大爆发 , 不容错过 , 敬请期待!
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