月月玩游戏|却不容易实现,DNF:策划对东方地下城五个定位!想法虽好

Hello , 大家好 , 我是月月 。 最近关于DNF最火的话题 , 应该是国服打算首创东方地下城了吧?不出意外的话 , 在6月18日游戏更新之后 , 东方地下城就会随之周年庆版本一起和我们见面了!一个新副本的出现并不会真正影响游戏的走向 , 但是与之随之出现的“未央戡魔传” , 足以影响到我们是否会刷这个副本 , 以及日后的装备打造、搭配相关内容!所以东方地下城的出现 , 也让很多玩家尤为关注!
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先说说东方地下城本身吧!目前该副本尚未在正式服上线 , 不过根据爆料以及策划描述来看 , 东方地下城的确是一个值得期待的副本!根据策划描述 , 东方地下城有5个定位 , 分别是人人可玩、动作乐趣、策略乐趣、有获得感以及非强制性社交 。 如果东方地下城的出现 , 真的能够让游戏的氛围、走向变成这样 , 那么毋庸置疑 , 它将会是一个非常成功的副本!
不过往往想象是美好的 , 现实却很残酷!虽然说策划设计这个副本的本意是好 , 但是如果不改变国服的某些氛围 , 那么最终结果肯定不会如策划想象的一样的 。
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人人可玩 , 这一点难度最低 , 也的确可以做到 。 其实在目前版本 , 任何一个副本都做到了人人可玩 。 虽然不少勇士对策划百般不满 , 但是这一点我是真的觉得策划做得还行!即使是一些高难度的团本 , 现在也纷纷出现了引导模式 。
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动作乐趣 , 说白了就是给副本、BOSS增加各种不一样、有趣的机制 。 对于热衷挑战的玩家来说 , 这一点也是非常值得期待的 。 不过要是没有无敌机制 , 勇士们只要伤害够能直接秒杀 , 那么这个动作乐趣估计也就成了白话!目前很多玩家打不过副本第一想到的就是自己打造不行 , 而不是对副本的机制不了解 。
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策略乐趣 , 值得是利用副玉荣系统克制怪物的属性和行为、影响副本的环境 。 不过这一条跟“动作乐趣”其实一样 , 要是影响不大 , 估计也没多少玩家会认真对待 。 这个内容是第一次出现 , 不过个人觉得还是可以类比下“极限的祭坛”这个副本 。 在目前版本 , 你能伤害到“潘”这个角色吗?当然 , 我们现在伤害不了潘是它的怪物机制 , 而非副本的影响 , 不过意思是一样的 。
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【月月玩游戏|却不容易实现,DNF:策划对东方地下城五个定位!想法虽好】有获得感 , 说白了就是摸金 。 不知道你们怎么看 , 其实我自身对这个还是非常期待的!随着附魔系统以及装备系统的改版 , 目前已经没有多少可以摸金的副本了 。 各个团本虽然可以摸金 , 但是所谓的高价值道具的价格也不高 , 这也让很多玩家普遍热情不高 。
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非强制社交 , 指的是东方地下城是单人副本 , 但也可多人进入 。 关于这一点 , 目前还真说不好 , 具体还得看到时候副本的实际难度 。 不过说实话 , 既然我们玩的是网游 , 很多玩家还是乐意组队、乐意社交的!阻拦玩家社交的不是游戏本身 , 而是网络冲突!人多就卡 , 组队还经常组不上 , 这样的环境让我们怎么组队?所以个人觉得 , 优化网络、优化游戏 , 才是解决这个问题的根本途径!
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总而言之 , 东方地下城的出现的确给我们带来了新一轮的挑战 。 新的装备栏属性加成非常不错 , 所以这个副本也是我们必须去体验的!不过它能否达到策划的定位目标 , 就是另一个问题了 。