貂蝉■王者荣耀:官宣!下周更新上线新英雄/皮肤,8位英雄调整解析


貂蝉■王者荣耀:官宣!下周更新上线新英雄/皮肤,8位英雄调整解析
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貂蝉■王者荣耀:官宣!下周更新上线新英雄/皮肤,8位英雄调整解析
王者峡谷已有两个月没有上线新英雄了 ,这让习惯一月一位新英雄节奏的玩家很是不解 , 小编觉得或是英雄达到了100位后 , 官方开始将重心转移至老英雄的重塑 , 提升老英雄的可玩性 , 这点通过梦奇加入英雄重塑计划就能看出一二 , 同时新英雄上线变缓的一个好处是有了更多时间测试 , 避免出现刚上线强度就超标的情况!
可以确定的是下一位登场英雄是玄雍大将之一的蒙恬 , 蒙恬自登陆体验服以来已进行了不下5次调整 , 原本官方已经放出了蒙恬的上线预告 , 但并未在本周的更新中与大家见面 , 而在大家以为又要延期很久上线时 , 官方在今日放出了定心丸 , 正式公布蒙恬原画海报以及背景故事 , 并表示蒙恬即将上线正式服 , 这意味着蒙恬最快在下周二(6月2号)更新后降临峡谷 。

同时6月初的这次更新还会开启一个新皮肤的预定活动 , 没错!随着季后赛的进行 , 官方将开启KPL打Call活动 , 届时上官婉儿的KPL限定皮肤—天狼绘梦者将与上届推出的曹操皮肤一样接受预定 , 玩家消耗60点券可提前体验新皮肤 , 并领取2020春季赛相框 , 等到全服打call能量积满后便可触发6折 , 等到正式上线时 , 预定玩家入手皮肤总计消耗472点券 , 未预定玩家则需要消耗532点券 。

除了新皮肤与新英雄外 , 下周的版本更新或还涉及以下8位英雄的平衡调整 , 具体如下所示:

削弱的英雄有4位

  1. 孙膑1技能伤害下调和2技能CD延长 , 作为弥补1技能CD缩减 。
  2. 白起受伤释放血之回响的CD延长 , 并下调了1技能伤害 。
  3. 裴擒虎老虎形态4技能的强化普攻伤害下调 。
  4. 刘邦大招传送期间自身与队友的减伤比例下调 。

【貂蝉■王者荣耀:官宣!下周更新上线新英雄/皮肤,8位英雄调整解析】其中孙膑此番削弱了耗血与团战拉扯能力;而白起作为续航与伤害兼备的英雄 , 属于赖线能力强、前排耗血风险低和机制完美的英雄 , 因此官方下调伤害作为平衡;裴擒虎是高分局非Ban必选的刺客 , 对裴擒虎来说削减伤害则是最简单直接的削弱手段;刘邦目前已经跻身峡谷胜率榜前三 , 属于能控、能抗又能打的强力坦边 , 官方削弱其保人和生存能力作为平衡 。

加强的英雄有4位

  1. 程咬金残血回复能力增强的同时提升了2技能的基础伤害值 。
  2. 貂蝉1技能蓝耗降低 , 被动回血值提升 。
  3. 蒙犽下调了普攻飞行速度 , 作为弥补提升了1技能的普攻强度加成 。
  4. 镜2技能的生命回复增加和大招的位移距离提升 , 且大招存在期间 , 镜本体与分身换位时拥有霸体减伤以及回血效果 。

以上加强英雄中 , 镜的变动最大 , 新增了多个效果 , 预计这波调整让原本就能秀翻全场的镜成为T1级打野;而程咬金、貂蝉和蒙犽的变动不大 , 但也都命中要害 , 比如原本就打不死的程咬金变得更难击杀 , 蒙犽的主要输出手段1技能增强后 , 又能火力压制了 , 唯独貂蝉的续航和持续输出能力增强小编并不在意 , 因为貂蝉这种站撸法师还是很容易克制的 , 比如东皇太一加张良 。