对了 , 我们千万不要忘记VR显示器 , 它通常距离玩家的眼睛只有几英寸 。 Oculus创始人帕尔默·勒基(PalmerLuckey)早在2013年就表示 , VR头戴设备需要产生8K的“每眼”分辨率 , “才能达到你看不到像素的地步 。 而要达到你看不到的地步 , 任何更多的改进 , 你都需要好几倍 。 ”来个“视网膜显示器”怎么样?
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