桌游圈官方|征战不止,未来可期!,《小小世界》魔兽来袭( 二 )
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游戏主要考验的是玩家根据实际情况的决策和应变能力 , 选择哪些种族和能力组合、何时扩张、何时要选择衰退都需要仔细考虑 。 不过在区域控制的外衣下 , 《小小世界》本质上其实是一个“互车”拿分的游戏 , 玩家互动性极强 , 玩起来爽感十足!
除了优秀的机制外 , 奇幻世界的主题、鲜艳亮丽的色彩、卡通可爱的画风 , 以及精致美观的配件也都是它的加分项 。 正是由于各方面的精益求精 , 《小小世界》先后拿到过米普莱斯选择奖 , 2010年美国游戏杂志最佳年度游戏等多项大奖 。
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《小小世界》 , 生生不息
【桌游圈官方|征战不止,未来可期!,《小小世界》魔兽来袭】又一个十年过去了 , 《小小世界》也在其间不间断地推出了很多个扩展 , 以延续游戏的生命力 , 维持玩家的新鲜感 。
有一些扩展单纯地增加了游戏的种族和特殊能力的种类和数量 , 例如《Cursed》、《GrandDamesofSmallWorld》、《Royalbonus》以及《BeNotAfraid...》等等 。
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还有一些对游戏的机制和元素进行了一定的更新 , 比如《LeadersofSmallWorld》扩加入了种族领袖的新玩法;《NecromancerIsland》扩加入了扮演死灵法师的玩家 , 以及一人对抗多人的玩法;《Riverworld》扩则将地图大改 , 增加了港口、河流、船坞 , 且加入了《TalesandLegends》扩展中的事件卡 。
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其中 , 2011年的《小小世界:地下城》与其说是一个扩展 , 不如说是一个从未体验过的全新版本 。 这一版本中拥有15个全新种族 , 20种全新特殊能力 , 使用了全新的版图 , 再加上新地形和一些特殊宝藏 , 完全可以称之为一款独立的游戏 。
2012年推出的《小小世界:国度》还通过独特的拼图设计 , 允许玩家们自制版图 , 包括将《小小世界》初版和《地下城》的版图连接在一起 , 进一步增强了策略的丰富性 。
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《小小世界》的众多扩展基本都起到了锦上添花的效果 , 题材丰富多样 , 形式不拘一格 , 相信同为魔幻主题的魔兽世界能够“无缝”融入其中 。
《小小魔兽世界》 , 征战艾泽拉斯
目前关于《小小魔兽世界》这款游戏的具体信息仍披露不多 , 但据悉这部作品和《小小世界:地下城》一样 , 是可以独立来玩的扩展 。
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它采用的玩法依然是《小小世界》经典的选择组合和适时衰退机制 , 玩家能够使用联盟和部落共16个种族以及20种特殊能力进行作战 , 共同争夺资源、神器和对艾泽拉斯中几个重要岛屿的控制权 。
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暴雪对于游戏中各种族角色和能力的设定十分严格 , 力求原汁原味 , 不过对于地图的设计并没有苛求一定要按照魔兽世界中艾泽拉斯的地图形状来做 。 当玩家们使用熟悉的种族 , 神器和传送点 , 在桌面上开启一场全新的“艾泽拉斯”争夺大战 , 一定会有番别样的体验 。
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而且此次A社中国很可能会跟进《小小魔兽世界》的简体中文版 , 也弥补了《小小世界》此前没有中文版的遗憾 。
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《小小世界》无疑是一款足够经典的桌游 , 美工精致 , 节奏明快 , 策略丰富 , 众多的扩展保证了其旺盛的生命力 。 魔兽之后 , 又会有哪些经典IP和这个“小世界”无缝融合?是魔戒、权游、猎魔人还是吸血鬼?世界虽小 , 未来可期!
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