一点前沿关科技|G2 VR,惠普正式发布Reverb
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惠普通过与Microsoft和Valve合作的下一代ReverbG2 , 在消费者价格点上延续了高端VR的传统 。
经过数月的猜测 , 在今天AWEOnline的主题演讲中 , 惠普正式宣布了对去年令人惊讶的热门ReverbVR:ReverbG2的跟进 。
当最初的Reverb于去年推出时 , 它在消费者价格范围内提供了任何分辨率最高的头戴式VR(一直保持到2020年) , 并且在599美元的价格上 , Reverb仍然比Valve指数以南的价格低400美元 。 大约在同一时间 。
G2将于2020年秋季上市 , 零售价为599美元 , 比HTC在同一系列中的最新产品VIVECosmos便宜100美元 。
与最初的产品一样 , G2是一款系侧重于企业客户 , 提供比OculusQuest这样的移动独立设备所能管理的功能更强大的用户的消费者市场中保持清晰的使用 。
基于早期规格 , ReverbG2是非常适合高级用户和远程协作的设备 。 它的设计旨在提供高端体验 , 并长期关注舒适度
HP副总裁兼全球负责人表示:“与HPReverbG2充分展示了协作的力量 , 我们与Valve和Microsoft一起设计了一款毫不妥协的VR头戴设备 , 可在WindowsMixedReality和SteamVR上身临其境 , 舒适且兼容 。 ”VRSpikeHuang在一份声明中说 。
在G2中 , HP已着手解决原始问题的主要问题 , 尤其是在扩展的生态系统中 。 重新设计了控制器和跟踪系统;并进一步完善保真度 。
视觉与声音
混响G2保持在原来的混响发现了2160×2160的每肉眼分辨 , 专注视觉优化的新的液晶面板 , 据称具有114°的视野 , HP声称其视觉体验比价格较低的OculusRiftS(399美元)好250% 。
与Valve合作的部分原因是 , ReverbG2还采用了ValveIndex行业领先的空间音频扬声器 。 与入耳式耳机或耳塞不同 , 扬声器的位置离耳朵10mm , 可将音频空间化以加深用户的沉浸感 。 这些扬声器还支持Microsoft空间音频和HPLabs的“人工智能 , 新信号处理和心理声学锚定”的新空间音频格式 。
人机工程学
为了满足用户在哪里(以及如何使用)的需求 , HP增加了面罩缓冲垫 , 以实现更均匀的重量分配 , 并提供了可选的可更换面垫以简化清洁过程 。 该设备使用可翻转的面罩显示器 , 该显示器可前后调整90° , 以使用户能够轻松地在VR和现实世界之间切换 。
已被重新设计为更小巧 , 更舒适的Windows控制器 , 其新的按钮布局旨在使游戏玩家更加兼容 。
对于ReverbG2 , 惠普与Windows和Valve合作 , 以改善其跨平台兼容性 。
除了集成其某些硬件外 , Valve还与HP合作 , 以确保G2与WindowsMixedReality(WMR)一起可即插即用 。
Valve的工程师JeremySelan在一份声明中说:“我们很高兴看到VR生态系统的扩展方式非常适合高保真游戏 。 ”“为客户提供包括Valve的某些技术在内的另一种质量选择 , 对于VR社区来说是个好消息 , 我们很乐意提供支持 。 ”
【一点前沿关科技|G2 VR,惠普正式发布Reverb】G2的零售价为599美元 , 可在美国正式预订 , 并且在接下来的几个月中还将向部分国家/地区提供预订 。 美国订单预计将于2020年秋季发货 。
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