苹果遇上一个超难缠的对手,App Store 商业模式受到挑战( 三 )
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▲ 菲尔·席勒
席勒还表示 90% 的开发者有资格参与 App Store 小企业计划 , 抽佣将从 30% 降低至 15% , 真正阻碍这个计划的问题是洗钱和诈骗 , 苹果也一直都在寻找解决的办法 。
至于调整分成究竟带来了多少的收入变化 , 现在仍未可知 。
此外席勒还列举了苹果建设 App Store 的历史 , 表示当时他们冒着巨大风险建设了它 , 并以此为普通消费者提供更好的 iPhone, 为开发者提供稳定的开发环境以及收入渠道 。
有趣的是在 Epic 提供的文件中 , 席勒曾在十年前和苹果分管服务主管 eddy cue 探讨 30% 的抽佣能一直持续下去吗 , 他认为苹果必将迎来挑战 , 并探讨了降低分成的可能 。
当 App Store 利润超过 10 亿美元后 , 是否能进一步调整抽成比例呢 。
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现在 App Store 营业利润有多少并不得而知 , 但苹果确实迎来了对分成的质疑 , 除了 Epic 还有 spotify 等 。
分成之外 , 苹果对于 App Store 的封闭控制也为 Epic 所诟病 , 在它看来正是因为苹果禁止第三方应用商店、第三方支付方式进入 App Store , 才让它拥有了绝对的权利 , 而现在这份权利已经被滥用了 。
苹果则认为封闭控制正是 App Store 保持良好发展的原因 , 一方面对应用和游戏审查 , 降低低质、诈骗、安全勒索的软件出现 , 同时也给了 iPhone 极佳的安全性 , 对比来看支持下载第三方软件的 Mac , 安全性对比 iPhone 是有所不如的 。
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▲ Mac 允许用户下载第三方应用
库克就在法庭中表示 , 苹果创建和维护了 15 万个开发接口为开发者服务 , 这其中投入了大量的人力物力资源 , 同时好的商店环境也吸引了众多开发者 , App Store 中有众多免费游戏 , 它们吸引了巨大的用户进入 App Store 。
同时 , 这部分用户也会成为付费游戏应用的潜在用户 , App Store 为游戏开发者们提供了大量的用户 。 而通过在 App Store 嵌入支付接口收取 30% 分佣 , 正是苹果获取知识产权收入 , 填充建设 App Store 环境成本的方式 。
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▲ 图片来自:Cult of Mac
苹果提供了市场 , 自然是要收取「租金」的 , 到这里法庭已经逐渐陷入了焦灼 , 双方互不相让 , 爆出的信息也越来越多 。
利益之争还是垄断?
Epic 与苹果的争斗起初只是利益之争 , 到后面却上升到 App Store 是否涉嫌垄断 , 这取决于普通消费者是否从中获取了利益 , 这份利益有多大 , App Store 带给苹果的利润是否合理 。
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