苹果遇上一个超难缠的对手,App Store 商业模式受到挑战


原标题:苹果遇上一个超难缠的对手 , App Store 商业模式受到挑战
因为分成不和 , Epic 和苹果从社交媒体打嘴仗 , 最终走上了法庭对峙 。
双方你来我往之间 , 曝出了不少秘闻 , 连带着让微软等大型科技公司参与了进来 , 30% 的收益分成到底合不合理 , 为什么 Epic 可以忍受 PS4、Xbox 平台 30% 分佣而无法忍受苹果呢?
苹果遇上一个超难缠的对手,App Store 商业模式受到挑战
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一些问题根据法庭记录就可以回答 , 而另一些问题怕是一场诉讼所解决不了的 。
Epic:App Store 30% 的抽佣并不合理
Epic 与苹果的争斗起源是因为热门游戏《堡垒之夜》避开了 App Store 的支付渠道 , 苹果也就无法获得收益分成 , 这显然违反来苹果一贯以来对 App Store 定下的规则 , 自然也就选择下架 Epic 运营的游戏《堡垒之夜》 。
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▲ Epic 加入的新支付方式
这一下架 Epic 出奇的愤怒 , 不仅在社交媒体上抨击苹果 , 连带着把苹果告上了法庭 , 这不今年 5 月苹果和 Epic 与苹果的诉讼就开庭了 。
在 Epic 看来苹果已经成为它曾经讨厌的「老大哥」 , 依靠 App Store 控制着整个 iOS 软件生态 , 并以此垄断 , 限制竞争对手 , 对自家服务乃至有超高利润贡献的公司大开方便之门 。
在法庭上 , Epic 也给出了它认为 App Store 30% 抽佣不合理的原因 , 《堡垒之夜》作为一款跨平台游戏 , 原本在 PS4、Xbox、iOS 等多个平台上运行 , 各家的收益分成也都是 30% 。
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但相比 App Store , 索尼的 PS4 和 Xbox 业务大多都需要依靠主机分发游戏 , 而微软和索尼不仅为主机研发、生产、销售付出了大量资源成本 , 但实际的主机售价并非每次都能覆盖成本 。
去年 PS5 定价一直推迟也有这个原因存在 , 微软 Xbox 的开发副总裁 Lori Wright 在法庭上就表示 Xbox 硬件一直是亏本销售 , 而依靠软件分佣获取收入以发展该平台 。
Epic 认为作为 App Store 作为一家综合型的应用平台 , 相比 Xbox 这样的游戏平台 , 并没有为游戏开发者给出同等价值的扶持 , 因此 30% 分成不合理 , 而且苹果依靠 App Store 获得的利益远超想象 。
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▲图片来自:Bloomberg
根据 Epic 方证人在法庭上陈述 , 苹果每年在 App Store 获取的营业利润超过 70% , 其中 2018 利润为 77.8% , 2019 年利润为 77.8% 。
此外 , Epic 对于 App Store 是否算公平竞争也有质疑 , Netflix 就是特例 。