【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?( 二 )


但是因为它们的形状都一个样 , 加上特效就更眼花缭乱了 。
它们灵机一动 , 用形状颜色各不相同的宝石 , 代替了一个个单调的圆 。
《宝石迷阵》这款划时代的三消游戏 , 就此诞生了 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
虽然在早期 , 《宝石迷阵》差点就被宝开5万美元没给了微软 。
但好在微软也不识货 , 拒了这笔交易 。 最后在十年左右的时间里 , 《宝石迷阵》系列轻松卖出了5000多万份 。
《宝石迷阵》还赶上智能手机时代 , 2007年左右 , 它成为了第一批能在苹果应用商店上下载到的游戏 。
几年后全网下载量也是轻松破亿 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
有趣的是 , 就在微软拒绝5万美元订单之后的2011年 , EA花了13亿美元收购了宝开 。
而《宝石迷阵》也成功入选了世界电子游戏名人堂 , 被大伙们称作是电子游戏界的《乱世佳人》
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
在后《宝石迷阵》时代 , 小发前面提到了的《糖果传奇》《开心消消乐》《天天爱消除》等等 , 就接过了三消游戏的大棒 。
它们把各种冒险、解密、收集、角色扮演等等元素一加 , 规则简单的三消游戏也瞬间可玩性高了起来 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
加上现在它们每关的游戏流程都很短 , 随时都能开一局 , 随时也都能暂停 。
所以蹲个马桶、坐个公交 , 随时随地都能玩碎片化的时间就能很好利用起来 。
另外在氪金这方面呢 , 和一些动不动就得冲648的游戏相比 , 这些三消游戏的付费门槛更低 。
实在没法子过关了 , 简单买个道具、买些步数 , 一般只需要30元以内 。 (这些游戏动不动就是好几千关)
总得来说 , 这些三消游戏玩法简单易上瘾、付费门槛又低、随时随地能开 , 庞大的用户和无数的票子就蜂拥而至了 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
OPPO还曾公布过一个有趣的数据 , 说的是在《开心消消乐》里30岁以上的玩家 , 占大多数 。
而且60后的充值金额 , 其实是00后的3倍 。
当然啦 , 这些数据并不是说三消游戏只适合中老年人玩 。
小发觉得反而说明了中老年人 , 其实也有玩游戏的需求 , 三消游戏的有趣和低门槛 , 正好满足了他们 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
另外说个题外话啊 , 在动视暴雪的《糖果缤纷乐》国服关闭之后 。
舍不得它的反而是一群炉石玩家 。
因为动视暴雪当年在推广《糖果缤纷乐》和炉石来了一拨联动 。
内容大概是通关《糖果缤纷乐》15关后 , 就能拿到6个黄金卡包 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
因为奖励实在丰厚 , 联动活动持续时间也不长 , 生怕错过的炉石玩家 , 当天就直接将《糖果缤纷乐》送上了多个应用商店的榜首位置 。
也还是有一些人因为炉石的这次活动 , 入坑了糖果 。
嘴里还嘟囔着“玩炉石就图一乐呵 , 真冲还得玩糖果缤纷乐”这类的“糊涂话” 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
这次糖果缤纷乐国服关闭 , 这群人就被炸了出来 , 追忆起了自己的青春 。
这 , 或许就是三消游戏的魅力吧 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
除了上面所讲那些三消游戏之外 , 目前市面上其实还有很多的“三消+”游戏 。
比如说把三消和换装结合的 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
有把三消和末日生存结合的 。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
还有三消+文字冒险的 。。。。
【游戏迷】海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?
文章图片
作为电子游戏圈的活化石 , 三消类游戏在如今生根散叶 , 子孙满堂 。
未来要是整出什么三消+MOBA、三消+FPS这类奇怪玩意儿 , 我多半也不会感到惊讶了 。
最后咱也不说啥了 , 只希望更多优秀的三消游戏 , 能不断披荆斩棘 , 过关斩将 。
当然 , 要是写文章连写三个错别字 , 也能自动消除 , 那就更好了 。