BT财经V 插画师能靠B站“浪”起来吗?,B站进军插画界
最近风光的B站又有了新动作 , 入股了一家画师约稿平台“米画师” 。
据天眼查数据显示 , 北京时间5月14日 , 发生工商变更 。
B站关联公司——上海幻电信息科技公有限公司以15%的持股比例 , 成为“米画师”关联公司——北京绮心科技有限公司第二大股东 。
【BT财经V 插画师能靠B站“浪”起来吗?,B站进军插画界】与此同时 , 北京绮心科技有限公司的注册资本也从原本的约407万元增加至约479万元 。 增幅约为17.65% 。 而B站副董事长兼COO李旎也成为其公司新增董事 。
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01.B站新战略布局
提起B站 , 或许没有多少人第一时间会联想到它是家游戏公司 , 更多的是会想到二次元和鬼畜视频 。 其实 , 早期间 , B站是凭借着游戏 , 获得了自己一席之地的 。
在2014年曾流传出的一份B站的融资计划书里 , 官方以联运的《崩坏学园》为例 , 表示该平台通过导入机制推送的用户人数超7万 , 三月用户留存率达到24% , 单月流水已是千万以上级别 。 随后在2016年 , B站引入《FGO》这款游戏后 , 游戏领域更是成为了B站最赚钱的摇钱树 。
根据2019年全年财报及第四季度数据报告显示 , 2019年B站全年总营收为67.8亿元 , 同比增长64%;第四季度总营收为20.1亿元 , 同比增长74% 。 净亏损为3.872亿元 , 同比扩大102.9% 。
虽然非游戏领域的业务收入为11.4亿元 , 同比增长157% , 占全年总营收的57%;而游戏领域业务收入为8.7亿元 , 增长22% 。
但相比B站之前四次财报和招股书数据可知 , 游戏增长迅速 。
2016年第三季度B站月均手游玩家的用户量约为20.36万 , 同年第四季度则增长至51.61万 , 用户增长率为153% 。 B站的营收更是从2015年的0.961亿元上升至3.424亿元 , 在2017年更是攀升至20.582亿元 。
游戏领域的收入让B站平台稳固扎根 , 但所有投资人都很清楚地认识到 , 单一倚仗一项业务的收入来源 , 是一件非常具有风险的举动 。
B站自身也便开始实行必要的转型 , 加大了市场其他领域的布局 。 从直播、电商再到线下活动 。 增加其广告收入等一系列的方式 , 来改变游戏领域收入占比的格局 。
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在随后的2018至2019年 , 这种占比过重的局面 , 变得有所明显的改观 , 一度从2018年年初的79%的占比 , 下降至2019年年末的43% 。
2019年第四季度B站非游戏业务营收贡献由大到小依次分别为:直播和增值服务5.7亿元 , 同比增长18.3%;广告服务2.9亿元 , 同比增长81%;电竞以及其它服务2.8亿元 , 同比增长241% 。
不得不说 , B站这样的破壁和转型 , 无疑是非常成功的 。 让自身的收入结构更加分散 , 减少了过度的比重权限所到来的风险 。 而此次B站入股“米画师” , 即是在扩展非游戏领域的的布局 。
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02.选择插画板块 , 是看准了时机和领域
由二次元领域起家的B站 , 当然不会忘了自己原本的初心 。 中国市场氛围深受比邻韩国和日本的影响 , 动漫游戏、商业插画等领域也已经进入了高速发展的时期 , 渐渐地 , “插画”这项职业也列入到了高薪、大量人才稀缺的行业 。
然而随着插画师行业的发展 , 固有的全职形态也在悄然地发生着变化 , 越来越多的插画师放弃了全职的工作 , 转入自由职业者的状态 。
传统的设计公司 , 也更愿意把产品外包给个人设计师 , 单算稿件作品费用 , 减少了大量的雇佣和管理成本 。
B站想必也是看重了这层转变的商机 , 运用B站自身庞大用户群里 , 为其搭建一个宽广的桥梁 。
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