3DM游戏网PS4幕后故事:当年的实体游戏共享梗是如何诞生的
索尼互动娱乐前任副总裁AdamBoyes分享了一段幕后故事 , 讲述了PS4最具标志性的宣传视频是如何诞生的 。
【3DM游戏网PS4幕后故事:当年的实体游戏共享梗是如何诞生的】在最近接受PushSquare采访时 , Boyes表示那段视频是他的蠢主意 。 灵感诞生于他赶赴E32013年现场时所乘坐的飞机上 。 Boyes看了微软的介绍二手实体游戏分享规则的视频 , 觉得非常难以理解 , 于是他就想出了一个计划 , 要向玩家们传达一个信息 , 那就是PS4的二手游戏分享非常简单 。
索尼的其他高管都很喜欢这个创意 , 但时任总裁JackTretton并不想把这个桥段用在真正的E3发布会台上 , 因为这不是官方辞令 。 所以这段视频就被发布到了Youtube上 。
后来实际拍摄的时候 , Boyes本来不想自己出镜 , 但吉田修平坚持邀请他出镜 , 因为这个创意是他想出来的 。 他回忆说:“我们拍了几条 , 一开始说‘很简单’ , 但这句广告语已经被Target用了 , 所以最后我就只是简单地说一句谢谢 。 ”
“后来Jack官方声明了游戏分享规则 , 我和吉田修平就同时分享了那段视频 。 当时我不得不在吉田修平的电话上打字 , 无法复制粘贴 , 所以必须手动输入视频地址 。 然后我们同时点击发布 , 然后这个网络梗就诞生了 。 ”
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