[浩克]漫威解读:“反浩克战甲”真的可以战胜“浩克”吗?( 二 )
所以才在《复仇者联盟1》之后 , 和托尼一起合力打造出了‘反浩克战甲’ , 其主要的目的更多的还是为了应对浩克的不稳定状态 , 防止因不守控制而大肆破坏 。 由此 , 我们就不难可以看出 , ‘反浩克战甲’是一套非战斗型的综合战甲 , 而是一套更倾向于救援和控制的应急战甲 。
从《复仇者联盟2》反浩克战甲的实际战斗场景中 , 我们可以看到很多相关的佐证 , 比如:从头到尾 , 反浩克战甲似乎都没有使用过任何具有杀伤性的武器 , 那些曾经在《钢铁侠》系列中屡建奇功的激光武器、能量喷射、反坦克穿甲导弹等也都没有亮相 。 所使用的无外非都是一些 , 锤击、束缚等限制性的功能 。
对于这样的一个现象 , 实际上也不难理解 , 无论浩克怎样 , 但他毕竟都是复仇者中最重要的一员 , 曾经更是在《复联1》中立下过汗马功劳 , 作为队友以及战友的托尼 , 自然也没法痛下杀手 。 其次 , 作为浩克形态另一面的班纳博士 , 他可也参加了‘反浩克战甲’的设计和打造 , 坑害自己的行为 , 我想傻子也不会做吧 。
因此‘反浩克战甲’从设计之初 , 就完全已经确定了它的用途和本质 , 作为应急战甲的它本就没有被赋予战胜浩克的要求和期望 。
构造和材料上的缺陷其次 , ‘反浩克战甲’并不等同于马克系列 , 作为一套非常规型战甲 , 它的选材和制作上并不如马克战甲那般精良 , 再加上构造上的一些设计限制 , 大大降低了战甲的强度和防御能力 , 这也间接的铸就了‘反谁就被谁拆’的盛誉 。
《钢铁侠3》中的马克42 , 我想大家对此一定映像深刻 , 它是‘分组式拼装战甲’的原型 , 打破了托尼之前一体式战甲的传统 , 战甲所有的部件都搭载了独立的能源和动力系统 , 具有远程支援的功能 , 再通过特殊的感知定位系统 , 可以实现运动中的组装 。
而‘反浩克战甲’正是沿用了马克42 的‘分组式拼装’的核心技术 , 使其拥有了远程呼叫、支援的能力 , 但无奈的是 , 马克42也好 , 反浩克战甲也罢 , 都具有非常显著的弊端 , 那就是 , 相比于一体式战甲而言 , 分组拼装之后 , 战甲的强度不尽人意 。
在‘绝境病毒’的危机中 , 拼装式战甲的确让我们看到了不一样的精彩 , 但不容置疑的是 , 在这场战斗中 , 战甲的损耗速度也是空前绝后的 , 经过强化之后的绝境士兵很轻松的便能撕开拼装式战甲的防护 , 甚至是一辆速度并不是很快的卡车都是很随意的撞散马克42 。
虽然反浩克战甲相比于马克42已经被托尼改良强化了很多 , 但依然没有完全彻底的解决强度不足的问题 , 这才有了尼罗维卡的诞生 , 但是 , 尼罗维卡作为反浩克战甲的远程支援装备 , 目标和作用太过于明显 , 在实际的战斗中很难发挥出应有的效能 , 就连意志不是很清醒的浩克都能轻松的察觉 , 并且KO掉 。
那就更不用说正常状态下的浩克了 , 毕竟浩克的‘破坏之王’的称号可不是浪得虚名 , 我很难想象 , 在没有尼罗维卡的后续配件支援下 , 反浩克战甲能够在浩克的怒砸之下坚持几个回合 。
怒气之下的潜藏实力
除去反浩克战甲之外 , 当然我们也不能忽视浩克方面的因素了 。 正如我上述所说 , 浩克可是被公认为地球上破坏力最强的生物 , 也是复仇者联盟中‘最强’存在 , 让索尔都对其忌惮一二 , 若是索尔没有觉醒“雷电奥义” , 我想他也只有和洛基一样的命运 , 成为浩克的‘沙包’ 。
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