「地下城与勇士」DNF:回归的安图恩和以前有什么不同?这些机制更难了,你会打?
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各位都知道 , 下次更新后安图恩要回来了 , 而这次和以前有一些不太一样的地方 , 那么哪里不一样呢?
门票首先说说门票 , 门票肯定不是魔刹石了 , 格蓝迪早就关门好久了 , 这次是3精炼/30堇青石 。
时限这次的安图恩是个时限地图 , 5.21~7.16开放 。
难度首先怪物是130级 , 兵法可以 , 战术注意带左槽 , 其次难度肯定不是以前的了 , 现在的难度整体来说略微比普雷难一丢丢 , 不过差不多 。
系统没有系统奶 , 因此没奶可以说目前应该没人打得过 。
人数最高20人 , 最低15人 。
吞噬魔
吞噬魔有两个旋风了 , 而且范围更大了 , 躲过去就行 。
擎天
二图有四个柱子 , 所以别进图就大拔刀 。
奖励奖励方面 , 一阶段就是随机的30~35个引导石 , 金牌是50个引导石;二阶段是30~35个引导石 , 然后金牌有100史诗、85史诗盒子等等 , 也有怪物卡片 。 活动材料也可以在商店兑换奖励 。
而奖励没有不渝之咏 , 所以成为了一个25W左右换60个+20帐绑引导石的地方 , 而且需要很多人才能开始
如果你是个多号党的话 , 不太建议你去打 , 因为首先你得打普雷获得不渝之咏 , 然后再去打安图恩 , 这又是在游戏里上班了 。 而对于单号党、少号党可以去打打试试 。
总结一下 , 回归的安图恩从门票到奖励都不一样了 , 难度稍微上调了一点 , 对于不同情况的玩家 , 打和不打的选择是不一样的 。
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