骑马与砍杀中文站《骑马与砍杀2:霸主》5月15日e1.4.0公共版更新日志
北京时间5月15日 , 《骑马与砍杀2:霸主》进行了公共版e1.4.0以及Beta测试版e1.4.1的重要更新 。
小编注:
关于此次Betae1.4.1测试版更新 , 因为官方未提供本次更新的文本 , 所以今天未能同步更新汉化 , 待新文本翻译到位后我们将马上推送!
e1.4.0公共版的Steam汉化已同步至最新版 , 直接应用即可 。
翻译:水治一沢@骑砍中文站
校对:tl10@骑砍中文站
以下是公共版e1.4.0更新日志说明
文章图片
卡拉迪亚的战士们 , 大家好!
今天我们把beta版转为steam的公共版 。 下面是目前beta版中的更改 , 之前对beta的热修内容以及一些其它更改 。
e1.4.0公共版更新日志:
版本
Native:e1.4.0
SandboxCore:e1.4.0
Sandbox:e1.4.0
Storymode:e1.4.0
CustomBattle:e1.4.0
最新改动:
·汉化文本更新 。
【骑马与砍杀中文站《骑马与砍杀2:霸主》5月15日e1.4.0公共版更新日志】·修复了在一些旧存档中无法选择新更改的perk的问题 。
·恢复了帝国重型投矛,锯齿投矛和三角投矛的投掷功能 。
·将攻城战热身时间由3分钟延长至15分钟 。
·攻城最低人数由60下调至40人 。
·优化了大厅客户端 。
·联机模式部队平衡改动:
·阿塞莱
·贝都因
·部队数+1(10)
·散兵
·部队数+1(17)
·巴旦尼亚
·誓言勇士
·部队数+1(22)
·野蛮人
·部队数+1(18)
·游击手
·将手半剑替换为双手剑
·骑马勇士
·部队数+1(11)
·帝国
·双刃枪兵
·部队数-1(16)
·HP-5(100)
·轻骑兵
·将双刃枪替换为骑士长枪
·挥舞的速度由83降至73
·伤害由129降至118
·库赛特
·部落民
·增加了锤子的长度
·长度由58增至67
·挥舞速度由95降至91
·伤害由37增至39
·游牧民
·部队数+1(11)
·骑射手
·价格-10(150)
·长矛选项更改为更强力的弓箭
·斯特吉亚
·狂战士
·部队数-1(16)
·瓦良格
·移动速度-1(77)
·护甲-1(39)
·大圆盾更改为重型圆盾
·将更强力的盾牌选项更改为更轻的盾牌
·大圆盾重量+4
·部队数-1(15)
·猎人
·将长剑选项更改为更强力的弓箭
·调换了更强力的弓箭选项和盾牌选项
·瓦兰迪亚
·征夫
·部队数-2(23)
·草叉将不再可以单手使用 。
最新的热修复:
·修复了在购买工厂时发生的崩溃
·修复了导致在某些对话框中重复出现对话选项的Bug 。
·修复了“治安署”带来的奖励问题 。 (之前民兵数量暴增的原因)
·一些快没钱的领主会停止付工资并接受士气惩罚 。 这样领主至少还有钱买食物 , 但还是会因为士气太低而出现逃兵 。
·某些情况下领主会因为断粮而停止攻城并返回买食物 , 现在他们会决定先把城攻下来 。
·修复了罕见情况下领主们跑大老远就为了买食物的问题 , 现在领主买食物会考虑到距离问题 。
·修复了定居点民兵超额后不会减少的bug 。
·修复了在“帮派头子需要武器”任务中对话偶尔发生的崩溃 。
从测试版导入的最新内容:
单机模式:
崩溃
·修复了与单手技能相关的保存与加载的崩溃 。
·修复了由于调用堆栈帧上出现空dll名称而导致的崩溃 。
·修复了在捕获调用堆栈时 , 由于缺少帧信息而发生的崩溃 。
·修复了有些时候任务正在进行时 , 加载游戏而导致的崩溃 。
·修复了在自定义战斗中选部队时发生的崩溃 。
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