在海外社交媒体上同样有不少玩家都毫不吝啬地对游戏的音效以及BGM给出了自己的好评 , 甚至了专门创建了《神觉者》的BGM在线专辑并在社交平台上分享了这个页面 。
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更值得一提的是 , 哪怕在游戏之外 , 宣传PV、广告短片中的BGM也都有着极强的存在感 , 甚至有玩家在看到广告后以为这是一款音游 。
这种独特的「潮酷」视听体验甚至渗透进了回合制卡牌玩法 。 在采用了全3D化的角色和场景建模 , 光影效果 , 大量亮色的使用 , 角色的技能动画演出 , 配合上存在感极强而且富有动感的BGM , 让游戏在战斗环节的视听的体验也毫不逊色 。 游戏的战斗以及抽卡动画也是玩家们在社媒中晒出的另一项重点内容:
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莉莉丝最擅长的卡牌
当然 , 目前《神觉者》所取得的一切排名和成绩都只不过是游戏的首日表现 , 至于这款产品最终能够达到怎样的高度还需要更长时间的验证和观察 。 不过有趣的是 , 《神觉者》今日也在国内同步发布了新的预告 , 并且开启了国服的预约 。
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在卡牌赛道已经有《小冰冰传奇》 , 以及近年先后走红且“莉莉丝风格”极强的《万国觉醒》以及《剑与远征》等产品“珠玉在前”的情况下 , 相信有不少朋友都已经把《神觉者》看成是莉莉丝冲击卡牌品类上限的机会 。
但想要打破赛道的上限 , 有几个问题还是要先捋清楚的:卡牌玩法还有多少值得发掘的潜力空间?风格化和3D化会是打开这些空间的钥匙吗?关于这些问题 , 游戏的美术负责人牧羊人就曾坦言:
「比如RPG在内容方面的表现空间会更多 , 但回合制卡牌游戏对于内容的展现空间相对会小 。 所以玩法和内容这一块如何结合 , 如何透过更多的空间去传达角色内容 , 是我们整个项目面临的一个挑战 。 」
【【游戏迷】《神觉者》公测首日空降多地免费榜首】相信已经意识到这个问题的莉莉丝已经在《神觉者》身上给出了自己的答案 。 当玩家在已经消耗足够的游戏内容之后 , 对游戏体验也是否同样买账 , 就成为了下一个值得关注的关键点 。
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