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※「宝箱」的报酬只能获得1次 。 取得「宝箱」通关关卡后 , 再次挑战同一关卡时将不显示「宝箱」 。
※没有获得「宝箱」但通关关卡后 , 再次挑战同一关卡时 , 「宝箱」将显示并可以获得 。
※获得「宝箱」后但「战线脱离」的话 , 再次挑战关卡可以再获得「宝箱」 。
※敌方从者和敌方御主在「宝箱」格子上停留时 , 不会夺走「宝箱」
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有关「强敌」
比通常的敌方从者更强的「强敌」从者将登场 。
集结己方从者的力量打倒「强敌」吧!
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※击败强敌不被包含在圣杯战线的胜利条件中 。
※击败强敌以外的所有敌方从者时 , 圣杯战线胜利 , 敬请注意 。
与敌人的战斗
对相邻的敌方从者 , 可以消耗10点行动力对其发起「攻击」触发战斗 。 战斗的回合数等于发起攻击方的从者数 。 战斗回合结束或敌我任意一方的所有从者的HP变为0时 , 战斗结束 , 返回地图界面 。
圣杯战线的战斗和普通的战斗相同 , 通过使用技能和选择指令卡进行 。 虽然每次战斗中敌我双方都可行动 , 但是先手属于发起战斗的一方 , 所以尽可能让我方获得先手权吧 。
并且 , 若战斗触发时 , 受到攻击的对象的相邻格子中存在从者 , 则那名从者也会参与战斗 。
此外 , 圣杯战线的战斗无法撤退 。
■战斗示意
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在上图所示的情况下 , 位于被攻击者相邻格子内的1骑己方从者和1骑敌方从者也会参与战斗 , 战斗将以2对2的形式开始 。
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■关于技能和状态效果
和普通的战斗一样 , 在圣杯战线中也可使用从者技能 。
就算参与战斗的从者与御主所在的格子不相邻 , 也可使用御主技能 。
此外 , 在战斗结束后 , 技能的冷却回合数、技能或概念礼装付与的状态效果的持续回合数、效果回合数会在同一张地图内被继承 , 直到下次战斗时才会继续计算 。
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■暴击星的继承
战斗结束为止获得且未消耗的暴击星将平均分给战斗结束时仍在地图上的从者 。 这些暴击星将在下次战斗开始时被消耗 。
【【游戏迷】FGO国服圣杯战线玩法介绍FGO圣杯战线怎么玩】此外 , 若有多个拥有暴击星的从者参加战斗 , 则这些从者的暴击星将被相加在下次战斗开始时统一消耗 。
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