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鲸乐丨文
新发售的生化危机8,人气居高不下,除了游戏独有的恐怖特色魅力外,还有各种其他的综合因素。
例如渲染的反派主角魅力,公布的感情叙事线,还有一些官方的整活行为。
此前被赋予众望的生化危机7,虽然开发的质量相当不错,但也因为过于硬核和恐惧感十足的氛围而劝退了一波又一波的萌新玩家。
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或许官方在制作时并没有第一时间意识到他们的潜在玩家用户,或许并不是都能接受恐怖的氛围。
毕竟不是每个人明知山有虎,偏往虎山行,许多玩家即便是购买下载了,也只是玩了个序幕就不敢再继续下去。
就像某位评游家的评价:恐怖游戏最恐怖的不是游戏本身,而是游戏让玩家心理出现恐惧的暗示,简而言之就是能让玩家提心吊胆,自己吓自己。
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生化危机质量其实每一代都比上一代要强上一点,不仅仅是游戏的恐惧感,整体优化和细节处理也是得到了不少的优化处理。
事实上,每一代生化危机都是卡普空的新(心)意,恐怖游戏怎么可以不恐怖?
既然打上了恐怖游戏的标签,那么卡普空自然是要全力以赴地做到最好。
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细节处理上也很到位,首先是时长的缩短,原因就在于实际上一般玩家很难做到最短时间通关,没有必要去将整个游戏的时长故意拉长,缩短一点进而优化精缩整个游戏的特色。
稍稍缩短一点流程,能让玩家更快地通关,这是个很到位的细节。
一般恐怖游戏,多数玩家只会去玩一次,打通了基本就不会去碰,而时间流程过长,本身恐怖属性又太强的生化危机,多数玩家会有些不自觉的抵触。
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官方在许多平台都得到了这样的信息:游戏太可怕了,我不敢玩,所以没买生化危机7。
【《生化危机8》官方公布人偶话剧的第三话,滑稽幽默,冲淡恐怖感】虽然有些令人哭笑不得,但也间接反映了游戏的恐怖特色太过强烈,让许多玩家心理防线直接自行破防了,游戏的恐怖程度已经让玩家接受不下去了,或许这也让官方有些头疼。
游戏的恐怖特色这是必不可少的,毕竟这是生化危机立足的根本,但浓厚的恐怖色彩不一定能让多数玩家所接受。
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于是就有了接下来的一幕:“官方人偶剧” 既然不能直接减低游戏的恐怖性,那就想办法削减普通玩家对生化危机的固有恐怖概念。
也能达到缓解玩家对生化危机固有的恐怖印象,幽默滑稽风格的人偶,配合有趣的剧情:来生化村一起玩。
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这种官方整活可以说是运营的大功劳,从一个趣味的整活节目,也透露出游戏的独特魅力。
不仅是减缓了玩家在游戏体验前的恐惧感,还进一步增加了玩家的期待性,毕竟这样幽默可爱的人偶谁不喜欢呢?
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不仅为官方解决了一个问题,还有可能为官方创造了一个贩卖周边的机会。
这样跨界结合的整活作品,提供了更有趣的宣传方式,结合游戏本身的恐怖特色,也是混合出了独特的魅力,你完全可以相信官方的整活是为玩家。
冲散,中和一下玩家对生化危机的固定“钢印”,再恐怖的回忆都会被岁月所冲淡、遗忘,更何况只是一个恐怖游戏的印象。
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这部第三弹的人偶剧依然是由四大天王主演,但是结尾却出现了第五人——米兰达!
自行调侃:四大天王有五个不是常识么?本集中四天王继续搞活,惹得安吉大叫道“你们这么搞不是太恐怖了么?!”(明明就你最没资格说这话啊!)
夫人和海森都表示“恐怖一点又怎么了?”母神米兰达适时登场,表示这一代的生化危机就是不恐怖!大家要继续相亲相爱地在一起哦。
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惹得许多玩家哈哈大笑,跟着人偶剧评论:生化危机一点都不可怕,要来生化村一起玩哦。
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