量子位AI就能让它动起来!再也不怕3D动画拖更了,只要做出角色3D模型( 二 )


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这真是“刻骨铭心”啊 。
好的 , 现在关节、骨架和重心都有了 , 需要让这幅骨头感知一下皮肉的重量 , 它才能运动得符合自然规律也符合人们的观感 。
量子位AI就能让它动起来!再也不怕3D动画拖更了,只要做出角色3D模型
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量子位AI就能让它动起来!再也不怕3D动画拖更了,只要做出角色3D模型
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给皮肉“称重”的任务 , 还是GMEdgeNet模型来做 , 它来预测骨架蒙皮权重 。