第六天降临刘虞破局堵路法,电脑毫无还手之力,三国志11

今天给大家讲述的是三国志11里面刘虞五星难度开局的方法 , 幽州牧刘虞 , 这个势力在各个版本都是五星最弱的势力之一 。 领地只有蓟 。 他和右边的公孙瓒处于必然敌对的状态 , 而地图下边又是强大的袁绍 。 即便是在左边的晋阳也有张扬或者丁原盘踞 , 他们对刘虞来说也是具有一定的武力优势的 。 开局选择势力的指南里也明确地说了 , 时间拖得越久 , 形势就将越不利 。 但告诉玩家应当用外交手段去谋求生存 , 就不是一个好方法了 。
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然而我们玩三国志11 , 哪怕是用常规手法 , 难度有时还觉得不高了 。 于是去玩双高血色这样的MOD 。 不过即便在原生游戏里 , 刘虞正常打法开局 , 终究还是一个比较难打的 。 但我们玩家还是发现了一些方法 , 使刘虞开局变简单 , 甚至说极其简单 。
当然 , 各路大神的开发方法实际上还是有很多的 , 我这里只介绍一种堵路打法 。 目前只有我一人用 , 第一原创也许不是 , 但原创是真的 。 可能是大神们不屑于用 , 因为很多战报都是禁堵路的 。
但即便是堵路 , 很多玩家对堵路的认识也有很大差别 , 我这种是不单单堵好路就可以了 , 还需要部队相结合的堵路法 。
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一般来说 , 我们使用的堵路就是在自己的势力范围内去建设阵或者火球、箭楼等设施 。 有时候我们就要打一场艰难的防守战了 。 这种堵路的方法 , 即便是堵上也是不省心的 。
而我们通常所说的堵路 , 是使得来攻击的敌人只能通过别的地方绕远道来打你 。 在B站上 , 有小沛在陈留地界堵路 , 使得曹操军队与寿春军队火并的视频 , 使陈留的曹操部队要走下方的寿春地格 , 从小径攻击 。 这样就和袁术的部队不对付了 。 下图是英雄集结剧本 , 矛盾双方换成了毌丘俭、刘岱 。
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还有像刘表只要建设好防御设施 , 即便是不堵死道路 , 只把设施建满 , 也会造成刘备绕道打你 。 这应该是也算一种堵路法了 , 通过误导电脑的计算来实现刘备的绕路攻击 。
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不管怎么说堵路对于设施的建设是很讲究的 。
而我说的这种堵路法 , 目前我只看见我自己在用 , 也许也是我没有搜索好对应的关键词 , 造成没搜到 , 总之能查到的我都查了 。 之前有一个《阵、土垒、火球堵路方法的研究》的文章 , 我也没看见相关的内容 。
我的方法只需要在敌方地界建设 , 土垒就可以了 。 在电脑势力范围内用“敌进我退”建设土垒 , 将敌方部队反击的道路堵死 , 这样电脑就不会攻击你了(弓兵骑射要离远点) 。 但这还是不够的 , 这时我们要留一只部队在这里(前期建设部队撤回 , 换成100运输队即可 , 还可以建设一个阵来减少军粮消耗) , 一直牵制着他们 , 敌方没粮了会换军队 , 而你不要动 。 这样就能拖死电脑 。
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注意不要把阵和箭楼放在敌区 , 除非你的部队不撤回 。 只留军事设施 , 电脑会再派部队来打军事设施 , 从而破坏土垒 。 因为这个时候电脑设置的目标是不一样的 。 如果你把军队放在那里 , 他就会以军队为目标 。 如果是阵或者箭楼 , 它就会以阵和箭楼为目标去攻打 。 为什么会造成这种现象 , 执行的命令是不一样的 。 攻击部队有驱逐和歼灭 , 而对建筑物是破坏 , 土垒也是破坏命令来操作的 。
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