zi子默裴擒虎上榜,云中君值得一个ban位,巅峰赛最受欢迎的两位打野( 二 )


打野思路分析:
一级反野 , 不能怕 , 你得相信云中君一级的实力 , 基本上是没有打野能够与其gank的 , 先看对面是什么buff开局 , 再去决定反红还是反蓝 , 这就需要一些对局的经验了 , 我个人的玩法比较稳妥 , 就是先打自家的buff , 同时让辅助去探视野 , 然后在利用自己的地形优势和一技能加速效果去把对面的buff拿掉 , 这样一来就形成了三buff开局 , 这样一来云中君升四级的时候 , 对面打野还在三级 , 此时就可以去中路拿掉河道之灵 , 帮助中路拉开线上的经济差 , 看小地图上对面打野的位置再决定去支援哪条边路 , 控制好自己支援的节奏 , 同时注意好控龙的时机 , 最好是能够抢到双龙 , 这样一来前期的节奏基本上就在自己这边了 , 对面只能被压着打 , 反复的清野反野和支援 , 十分钟后的黑暗暴君和主宰 , 我建议先拿暴君在拿主宰 , 因为暴君所提供的增益可以为抢夺主宰的团战提供一定的保障 。
zi子默裴擒虎上榜,云中君值得一个ban位,巅峰赛最受欢迎的两位打野
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中后期在打团的时候 , 可以借助地形优势找准切入点直接秒掉对面的C位 , 若是对面的射手非常猥琐 , 云中君可以直接开大入场与其换掉 , 此时就要具备一种工具人的意识 , 入场后注意用二技能去规避敌人的控制技能 , 云中君的一技能在俯冲命中目标是有一个后摇的 , 这个后摇是跟一技能加速飞行时间有关系的 , 所以我们最好是能够根据实际的情况判断 , 到底是否取消这个后摇 , 尽可能不要近距离对目标释放一技能 , 这样接上普攻是不能够取消一技能后摇的 , 会有一个弹开的动作 , 希望大家注意一下这个细节 。
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