搞笑励志资源点不要消费,去创造( 四 )


像我现在读推理小说 , 已经不仅仅会满足于「啊 , 又被骗了」的感受 , 而是会去思考作者的谋篇布局 , 如何埋伏线 , 用了什么手法 , 纵向和横向对比起来怎么样……等等 。
当你不满足于最外层、呈现给接收者的表象 , 试着开始从它的结构和底层原理去思考问题时 , 「创造」 , 便诞生了 。
这就是一种「创造者的视角」 。 它的本质 , 是你脑海中的知识网络更加复杂的加工和构建 , 从而唤起你对这件事物更丰富、更细腻的审美感知和体验 。
搞笑励志资源点不要消费,去创造
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在这个基础上 , 如果你能够通过输出 , 把你所看到的独特事物 , 传递给别人 , 「点亮」别人的盲区 , 那就是一种更有价值的创造了 。
依然举几个简单的例子:
你喜欢玩游戏 。 那么 , 能否不要停留在「玩」游戏本身 , 而是通过游戏 , 去创造出某种能够跟别人分享的作品?比如 , 在Minecraft里建造一个城堡?
能否写点攻略 , 分享心得 , 拆解算法 , 分析规则 , 帮助跟你一样一路走来的新手?
如果你会写程序 , 能否写个辅助工具 , 造福更多的用户?
或者 , 能否组织一个社群 , 拉个群 , 让大家有一个可以交流的场所 , 能够互相帮助、互相激发?
这些 , 都会比你单纯停留在「消费」本身 , 提供更高层级、更丰富的幸福感 。
如果你有喜欢的事物 , 试着不要只是去消费它 , 而是去参与创造它 。
如果你喜欢美食 , 试着动手做一做 。 采购食材 , 动手烹饪 , 交流碰撞 , 设计创新 , 都可以 。
如果你喜欢旅游 , 试着分享你的心得、攻略 , 帮助其他人节省时间 , 也让自己的快乐能够不断传递下去 。
甚至 , 层次可以更高一点:如果你喜欢某种爱好 , 试着不要只是「玩」 , 而是真的去接触这个行业 , 问一问:我是否能够加入进来 , 做一些事情?有哪个位置需要我的资源和能力?
这是一种更好玩、更有趣、更高级的「游戏」 。
试着去亲手感受一样事物 , 从构思、概念、加工 , 到落地的过程 , 让自己去经历这么一个从无序到有序、从不确定到确定、从被动接收到主动给予的过程 。
你也许会打开一个全新的世界 。
——闲聊时刻——
1)有研究表明:动手去做一些事情(字面意义上的动手) , 可以给大脑更强烈的刺激 , 从而反向锻炼和激活大脑 。
这可能是因为 , 在大脑皮层中 , 跟手部相对应的神经元是最丰富的 。 毕竟在原始时代 , 一双灵巧的手 , 给予我们的助益是巨大的 。
但随着信息时代的到来 , 大家越来越沉浸在电子屏幕面前 , 开始慢慢遗忘掉这项技能了 。
所以 , 可以试着做一些需要动手的事情 , 也许会有好处 。
2)当然 , 话不说满:「不要消费」 , 不是真的让你不要去消费 , 而是指:多考虑创造 , 而不是一味停留在被动的接收和消费 。
该买的 , 该用的 , 有需求 , 还是要做的 。
只是 , 务必分清楚:哪些是「自己的需求」 , 哪些是「别人为你创造的需求」 。
我在以前的文章也写过了 , 一个简单的判断就是:一样东西 , 如果没有任何一个人知道你拥有它 , 你还会想拥有吗?
愿每个人都能找到更好的「自己的选择」 。
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THEEND
【搞笑励志资源点不要消费,去创造】-晚安-