3DMGAMETBEA公布最赚钱星战游戏排行《星球大战:旧共和国》登顶

近日SuperData分享了EA开发的《星战》系列游戏的数字收入排行 , 发售不到一年的单机游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》 , 其数字收入便已超过了发售超过两年的FPS游戏《星球大战:前线2》 。 这个成绩还是蛮了不起的 , 毕竟《星球大战:前线2》设计用来产生更多的微交易创收 。
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当然这也和《星球大战:前线2》首发失败有莫大的关系 , 尽管DICE后来逐步修复和完善了游戏内容 , 但显然已经失去了大多数的玩家 , 导致游戏的创收后劲不足 。
排在第一名的是《星球大战:旧共和国》 , 这是BioWare开发的大型网游(BioWare奥斯汀主导开发 , 埃德蒙顿总部援助) , 于2011年12月发售 , 登陆了WindowsPC平台 。 本作也是开发成本最高的游戏之一 , 开发成本超过了2亿美元 , 但2019年10月时 , EA曾透漏该作累计创收接近10亿美元 。
Top5:
1.《星球大战:旧共和国》
2.《星球大战:银河英雄》
【3DMGAMETBEA公布最赚钱星战游戏排行《星球大战:旧共和国》登顶】3.《星球大战:前线》
4.《星球大战绝地:陨落的武士团》
5.《星球大战:前线2》
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