:耐久度的消耗你知多少?论中高端不磨装备的重要性
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对梦幻西游的不磨控玩家而言 , 拥有一套不磨装备 , 往往能节省很多花费 , 对养成性游戏而言 , 时间越长 , 受益越大 。 但理想化的一劳永逸是不存在的 , 毕竟只有传统人物装备有不磨特效 , 而其余部位(灵饰、召唤兽装备、坐骑装备等)是没有这个特效的 , 如果细算这笔消耗 , 你会有细思极恐的感觉!
其中的人物物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击 , 比如:狮搏、横扫、满天花雨等等 , 1个横扫就掉3下 , 所以大家都很憎恶物理系;施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态;施法不掉项链耐久 , 5件防具的掉耐久公式是完全一样的 , 公式为每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久) 。
后来符石系统出现了 , 装备要打上符石提升属性 , 但消耗也是必不可少的 , 在武器上的符石 , 物理攻击每8下掉1点耐久 , 施法每20下掉1点耐久 。 在防具上的符石 , 每被物理攻击10下掉1点耐久 。
在召唤兽装备的领域里 , 每受到8下物理攻击掉1点耐久 , 攻击、施法、被法打到都是不掉耐久的 。
此外 , 坐骑系统的加入 , 无形中又增加了耐久负担 , 坐骑装饰品耐久初始为500点 , 当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次后 , 则减少1点的坐骑装饰品耐久 , 当耐久度低于50点时 , 装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果 。
这笔总账算下来你慌了吗?但慌归慌 , 游戏还是要玩的 , 如何趋利避害 , 或许是减少消耗的可取之法 。 首先 , 如果你一天玩的时间只有两小时左右的话 , 而且基本是抓鬼和简单副本活动的可以忽略下述内容 。 如果你一天玩4小时以上甚至10小时左右的多开 , 那必须要看一下这篇文章了 , 这也是为什么有些175的五开能月入五六千甚至更多 , 有的只能三四千 , 人家也没偷懒也没少玩啊!那部分收益跑哪去了呢?
我们就来分析一下 , 首先 , 五把不磨武器 , 特别是物理必备 , 这个就不多说了 。 然后 , 但凡会刷部分侠士副本、神器、甚至归墟的 , 请准备全套不磨 , 部分比较贵的大特技可以舍弃不磨 , 因为成本太高了!不要跟我说你一身80装备也能杀难度 , 辅助勉强可以 , 输出穿80装备拿脸刷?最不济衣服、武器、法系项链你得高等级的吧?而且高等级不磨比你穿80的抗性和效率明显要高很多的 。
【:耐久度的消耗你知多少?论中高端不磨装备的重要性】下面我们来分析下穿不磨到底能省多少钱 , 有些队长带羊一天也就省百来万的蓝钱 , 但没有不磨装这类节省会被抵消掉的 , 防具被打10下掉一点耐久 , 全身除了武器外有9件防具 , 基本可以认为每被打一下就掉一点耐久 , 我们拿中端五开来说 , 一般装备都是80-130的 , 除了部分大特技部位 , 基本都是100-130 , 以100-120的高锻宝石装备最优 , 而且这种高锻装备一般都是珍珠修理的 。 珍珠以均价35万一个算 , 等于一点耐久3500两银子 。 也就是说 , 人物每被打一下掉3500两 。 所以 , 你自己可以核算一下神器以及部分难度副本、归墟 , 一场战斗下来你被打多少下了 , 然后战斗结束得了多少钱?
就拿今天本人刷的魂印星斗盘在五庄的那场来说 , 被各种烟雨集火 , 本人算了下 , 这场战斗人物一共被打了七十多下(3星) , 等于耐久掉了25W , 这还不算部分需要开4孔符石的耐久 , 然后这场战斗胜利才获得了多少钱?这场神器的其他战斗呢?整场神器是不是光耐久钱就要上百万?所以 , 你知道同样的五开 , 为什么盈利少了吗?那些中高端五开穿的百套以上或者动物套等装备却还没不磨的 , 应该好好思考一下了 , 至于归墟 , 职业刷归墟的还真不敢不穿不磨 , 否则你会被揍得怀疑人生!
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