《太多人都不知道什么才是真正的超高清》( 二 )

先跟大家普及两个人眼的基础数据:

基于视网膜显示效果定义 , 假设一个顶角为1°的细长的等腰三角形 , 其高度d为眼睛与屏幕的距离 , r即为其底边覆盖的像素数量 。 要获得视网膜显示效果 , 需要60ppd , 也就是说 , 当PPD越接近60 , 画面分辨率就越高 , 也就越清晰 。


《太多人都不知道什么才是真正的超高清》

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IOD视网膜单位显示效果

另外 , 依据人眼的“视场”数据 , 露曦团队计算出了人眼最舒适的视觉范围 。


《太多人都不知道什么才是真正的超高清》

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人双眼视线水平方向舒适范围:94度


《太多人都不知道什么才是真正的超高清》

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人双眼视线垂直方向的舒适角度:向上35度 , 向下55度


《太多人都不知道什么才是真正的超高清》

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人头部水平移动舒适角度:+/-30度 , 水平移动最大角度:+/-55度


《太多人都不知道什么才是真正的超高清》

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人头部垂直方向移动舒适角度:向上20度向下12度

根据人眼最舒适视线范围+头部移动的最舒适区域得出观影面积为:

(154x60)*(122x60)=9240*7320

而IOD的FOV是建立在人眼舒适的视域+舒适的头部移动范围基础上的 , 因此IOD基础参数标准得以确定:Fh=154° , Fv=122° , Res=9240*7320

对于IOD标准的参数 , 光看数字可能不太清楚 , 接下来我们针对几个重要元素来展开说明 。

首先是画幅

首先 , IOD所承载的9240*7320意味着更大的画幅 , 包含更多的视觉信息 , 大大的减少了用户观看时的边界感 。 假设我们分别使用IOD、6K、16:9的4K三种标准拍摄同样一个场景内容 , 通过下图我们可以直观的看到 , IOD包含的画面信息明显大于其他两类内容 。