【游戏世界】版号来了,一些游戏人的去与留( 二 )


“没想到招聘这么卷” , 一位应届生说 , 今年春招 , 面试时遇到的竞争者 , 大多在大学就开始制作小游戏、参加各类游戏项目 。 在学历上 , 都是研究生起步 , 他第一轮就被刷下来了 。
一位头部游戏公司的内部人士表示 , 他经常在脉脉、小红书、抖音上发布招聘内推信息 , 版号放开之后 , 公司对外的招聘岗在逐步开放 , 他从4月份开始 , 收到不少内推简历 , 很多人来找他咨询内推 。 “邮箱每天都会收到不下5份简历” , 他说 。
毕竟这里的薪资诱人 , 福利待遇堪比大厂 。 根据智联招聘春节后第四周对招聘薪酬的统计 , 网络游戏以每月平均12135元薪资 , 在互联网行业排名第二 , 仅次于技术岗 。 Anata说 , 在一些营收不错的游戏项目组 , 最多能拿到二十多个月的年终奖 。 在研发等核心岗 , 工作5-7年“年薪百万”不会让人觉得惊讶 。
【游戏世界】版号来了,一些游戏人的去与留
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但这并不意味着所有从业者都在被争抢 。 伽马数据提到 , 在收缩转型的压力下 , 具备核心竞争力的高级/资深游戏研发人员 , 在社会招聘中更得到重视 。 2021年在程序、策划和美术三类职位中 , 3-5年工作经验的高级研发人员招聘需求最高 , 需求缺口较大 。 在游戏精品化的压力下 , 游戏企业将更注重高级/资深游戏研发人员的储备和培养 。
同时 , 版号的不确定性 , 让一些游戏公司在招聘上更慎重 。 一位猎头表示 , 他服务的游戏公司 , 招人的第一标准是学历 , 基本都得是研究生 , 在这之后 , 才看有没有游戏方向的实战经历 。
Anata在一家头部互联网大厂 , 她说 , 给公司投简历的人越来越多 , 只能通过硬性的标准来筛选 , 甚至会细化到求职者学校在全国排名是第几名 , “从开发、运营 , 到策划 , 各个部门的招聘门槛都在变高” 。
收紧的版号政策 , 更显出头部游戏公司的优势 。
此前就有行业人士接受媒体采访时表示 , 在游戏行业里 , 大厂商更有优势 , “他们可以投资几千万甚至上亿元来做一款游戏 , 同时也能承担得起游戏不火、不赚钱的风险 , 但小厂商既没钱研发也承担不起风险” 。 当下 , 版号政策收紧 , 中小公司面临的挑战更大 。
同时 , 头部游戏公司在游戏立项时 , 也在变得越发谨慎 。 Anata说 , 国内的厂商 , 尤其是大厂 , 正在朝精品游戏方向发展 。 以腾讯为例 , 之前一年会发上百个游戏 , 去年自研+代理共只新增了十几款商业手游 , 今年规划上有可能十款都不到 。 “对研发的技术能力、设计人员的设计能力 , 要求会越来越高” , 她说 。
当然 , 这也与行业环境变化有关 。 游戏设计李梅对深燃说 , 现在开项目会议 , 主管们会拿《原神》这款游戏来做样本 , 说这款游戏在设计上如何精美 , 也希望正在开发的游戏有这样的品质 。 “给了我们很大的压力” , 她表示 。
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不想离开的人 , 能去哪儿?
版号不下发 , 部分游戏公司另寻出路 。
出海 , 已经成为游戏公司势不可挡的趋势 。 根据中信证券分析 , 中国游戏出海已经取得阶段性突破 , 预计2025年中国移动游戏出海收入可达328.98亿美元 , 未来4年复合年均增长率上涨20% , 对应2021年空间翻倍 。 根据媒体报道 , 在2022年Q1拿到投资的27家公司里 , 有9家海外企业 , 占比33% 。
游戏产业分析师张书乐就在文章中表示 , 2018年 , 在第一次游戏版号停发之后 , 便有许多公司将游戏出海视为救命稻草 。 在版号第二次停发期间 , 也有一些游戏公司将游戏出海作为“活下去”的重要方式 。 同时《原神》等游戏出海成功 , 也让一些游戏公司加码海外市场 。
具体到职场 , 有海外留学背景的求职者更加吃香 , “特别在市场、运营等岗位 , 更倾向招一些有国外背景的求职者” , 一位游戏公司HR对深燃说 。
游戏出海被分为三个阶段 , 一是直接将国内现成产品发往海外 , 二是进行更精细的本地化运营和发行 , 三是针对海外市场做游戏产品的开发 , 有业内人士表示 , 行业越来越向第三阶段倾斜 。