『贴吧游戏精选』玩法其实不可强求,FGO有拐成普遍现象?人均两拐才能体验游戏
国服FGO在最近开启了“帝都圣杯奇谭”活动 , 不少玩家一股脑地加入到魔神总司的卡池中 。 虽然魔神总司并不是首次出现在国服FGO卡池 , 但是FGO玩家们对其热情依旧 。 在大家都在谈论自己的沉船故事时 , 有部分玩家却认为这些玩家把太多的石头浪费在无关紧要的池子中 , 难道这些FGO玩家认为拐从者不是必须要有的吗?
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在这位觉得拐是非常必要的玩家眼中 , 他认为如今国服FGO不是开服时候的FGO了 。 特别是已经到了2020年 , 大部分玩家几乎人均两拐(色卡拐+孔明) 。 但是在贴吧和论坛中 , 居然有人还觉得拐没有必要抽 , 先把自己喜欢的从者弄到手为妙 。 他认为这种想法是错误的 , 甚至有些误导萌新和咸鱼玩家 。
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在FGO的游戏中 , 不少玩家认为这个游戏拐的重要性实在太大 。 有拐的和没拐的区别不只是伤害高低这么简单 , 他还极大的省下游戏的时间 , 增加了不少游戏的体验性 。 这也是为什么在不少FGO玩家口中 , 斯卡蒂、梅林、C狐和孔明一值被大家不断提起的原因 。 不仅如此 , 如果你自己有拐且练度比较高 , 你还可以白嫖大佬的高宝具从者 。 但是你自己没有拐的话 , 你还要优先使用大佬们的各种拐 。
【『贴吧游戏精选』玩法其实不可强求,FGO有拐成普遍现象?人均两拐才能体验游戏】
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因此这位FGO玩家认为如今的玩家们不要将心仪从者放在第一位了 , 因为拐这个概念已经是每个账号很低的标配了 。 过去在大家购买石头号抽卡时 , 带拐的账号还是非常有价值的 。 但是目前的石头号市场中 , 这些带拐账号已经不值钱了 。 这难道不是充分说明了目前FGO玩家的账号中 , 有多个拐不是非常普遍的事情吗?而目前还没有拐的玩家 , 真的要把石头集中到抽拐上面了 。
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其实我们仔细分析一下 , 就会发现这位FGO玩家说的还是比较在理的 。 FGO在国服已经度过了好几个年头 , 在今年也会开启自己的4周年生日 。 许多开服就玩或者是前几年入坑的FGO玩家早已达成老肝帝的成就 。 因此对他们来说 , 拐已经是日常活动、周回的标配了 。
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但是仍旧有一部分FGO玩家是没有任何拐从者的 , 在日常的周回和活动中 , 他们也没有尝到拐的便利性 , 因此他们也没觉得拐有多重要 , 还是将自己的精力放在自己想厨的角色中 。 对于这部分FGO玩家 , 我们也不需要强求他们去抽拐 , 毕竟人人都有自己玩法 。
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