#尬聊游戏#败也石化!”限制钟无艳上限发挥的始终是其被动技能,“成也石化
钟无艳伤害虽高 , 却不稳定 , 控制虽足 , 但完全看脸 , 这也是其无缘高端局的致命缺陷 。
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作为有资格出破军的战边 , 钟无艳的输出能力是毋庸置疑的 。尤其是作为主要输出手段的二技能 , 150%的ad加成结合内圈双倍伤害 , 已经足以威胁到敌方脆皮的生存环境 。
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【#尬聊游戏#败也石化!”限制钟无艳上限发挥的始终是其被动技能,“成也石化】但二技能的弊端在于前摇时间过长 , 这也就给钟无艳的输出造成很大的局限性 , 如果无法提前触发石化 , 二技能的命中率很难得到保证 。
再说钟无艳的石化 。虽说官方给出的触发几率是50% , 但这个数字真的很不可靠 , 完全看脸 。
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运气好 , 一技能接平A触发控制 , 二三技能补伤害 , 妥妥的秒脆皮;运气不好 , 一二三一套打完外加三个普攻 , 一次石化不出 。
这也就导致钟无艳的控制极度不稳定 , 输出更是随缘 。
当然我并不是说钟无艳不够强 , 而是其强弱波动过大 , 完全看脸 。好比钟馗 。
钟馗同样是抽奖型英雄 , 但其二技能命中率并非取决于系统几率 , 而是依赖于技能走位预判 。
而且钟馗与钟无艳的不同之处在于 , 钟馗的勾不会给队友造成过分被动的局面 , 一勾未中 , 队友大可以先行撤退 , 蛰伏待机 , 坐等下一次机会 。
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钟无艳则不同 , 先手入场后 , 队友后续跟进 , 如果没有及时触发石化 , 那迎来的很可能就是一波团灭 。
在一个小失误都能左右团战走势 , 甚至影响比赛胜负的高端局 , 钟无艳的存在带来了太多的变数 , 很容易成为全队的突破口 , 所以其优先级自然也不会太高 。
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?说到底 , 控制输出完全看脸是硬伤 , 你要给他一个稳定的控制 , 比如一技能或普攻改为百分百石化 , 哪怕直接删除其被动 , 那这英雄也立马晋升T0战边 。
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