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另外 , 前段时间比较火的《哈利波特·魔法觉醒》手游 , 其实本质上也是一款皇室战争类游戏 , 不知道现在这款手游情况怎么样了 , 但是体验过这一类型手游的玩家应该都知道 , 这种游戏非常的重肝而且重氪 , 平民如果想要打过土豪玩家 , 要特别肝 , 但是很多时候又会限制你肝(比如开宝箱需要时间) , 微氪的体验特别差 , 或许也是这种原因 , 暴雪才会选择做成这种模式的游戏 , 别看佣兵战纪口碑风评不好 , 但是从炉石游戏总监BenLee离职时采访来看 , 佣兵战纪带给炉石团队的收益可并不小 。
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另外目前还只是听介绍 , 就感觉魔兽弧光大作战的策略度要远比皇室战争高上很多 , 不同的地图 , 不同的阵营 , 还有不同的英雄队长以及英雄还可以携带不同的天赋 , 这让魔兽手游的硬核程度大大提升 。 总感觉这是暴雪游戏的通病 , 总喜欢把游戏做的特别“硬核” , 如果是PC游戏可能还好 , 但手机游戏最需要的就是简洁方便 。 就拿炉石传说举例 , 炉石传说当年能火 , 其中一个原因就是能够随时随地来上一把 , 但是现在炉石越来越复杂 , 手机端体验越来越差 , 如果当年上线的是现在的炉石 , 大概率是火不了的 , 之前清风聊过酒馆战棋为什么“不好玩”了 , 其中一个点就是“复杂度” , 选择硬核 , 势必就会失更多的休闲玩家 , 这一点在手游上表现的尤为明显 。
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不过对于这种“低幼”(或者说是卡通的画风) , 清风倒是觉得还好 , 魔兽原本的画风在现在接受度还是蛮低的 , 这也是刀塔的热度一直打不过隔壁的原因之一 , 尤其是在女性玩家市场崛起的现在 。 另外也不能忽视年轻玩家 , 清风有一个快上高中的弟弟 , 在他小学初中的时候 , 特别喜欢玩Supercell的游戏(当然和tx也脱不开关系) , 而且在他们的学校玩部落冲突 , 皇室战争的孩子特别多 , 魔兽手游上线或许还得要两三年 , 到时候他们就成长为付费玩家了 , 这样的画风或许就是为了抢夺皇室战争的受众吧 。
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总得来看 , 清风虽然不是特别看好这个魔兽手游 , 但跟佣兵战纪相比 , 期待度还是高那么一些的 , 到时候正式上线了肯定还是会下下来玩玩的 , 只不过《暗黑破坏神·不朽》都拖了那么久 , 想要玩到这个游戏还不知道得什么时候呢 。
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