数码狂人@苹果2020年最新财报解读:硬件上的亏损已经由软件服务营收填补
最近苹果公司发布了2020年第二季度的财务报告 , 透过这些数据 , 我们可以发现苹果公司的整体收益似乎没有受到疫情带来的影响 。
苹果公司在2019年第二季度的总营收为580亿美元 , 而苹果苹果公司在2020年第二季度的营收为583亿美元 , 总体来看 , 营收不变 , 细看之下 , 还上涨了3亿美元 , 目前国外受疫情影响比较大 , 苹果还能维持营收不变 , 这是为什么呢?
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苹果产品中最让人熟知的就是iphone了 , 这几年iphone的创新性不断受到质疑 , 在手机界的竞争力不断减小 , 这主要得益于隔壁安卓厂商们的“努力” 。 而除了iphone之外 , 让人熟知的产品就是ipad与macbook了 , 在平板电脑市场上 , 不断有安卓厂商放弃 , 所以在平板电脑市场上 , ipad还是保持了竞争力;而在笔记本电脑市场上 , macbook与iphone有着相似的命运 , 昔日的iphone竞争对手开始逐渐发力笔记本电脑 , macbook的竞争力也在不断减小 。 由于iphone与macbook的竞争力在近几年不断减小 , 导致产品的营收下滑 , 再加上此次疫情的影响 , iphone与macbook的出货量也受到了影响 , 最终的结果是导致了硬件收益的下滑 。
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苹果2020年第二季度财报
这一点在苹果的营收财报上也有显示 , iphone、ipad、macbook都出现了营收下滑的情况 。 然而值得注意的是 , 穿戴设备、智能家居设备与服务(即互联网服务)的营收都出现了大幅增长 。 而这些营收增长的背后是苹果长达10年的“耕耘”与布局 。
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乔布斯说过 , 苹果公司永远不能只靠iphone活着 , 同样的话 , 在2017-2018年 , iphone营收最艰难的那两年中 , 库克也不断表示苹果公司不能只靠iphone活着 。 也就是那两年 , 很多人发现苹果在软件服务上的优化创新越来越频繁 。
苹果的软件服务包括iTunes、AppStore、MacAppStore、AppleMusic、ApplePay、AppleCare、AppleTV+、AppleNews+、AppleArcade(游戏订阅服务)等 。 去年 , 苹果公司宣布正式进军影视与游戏行业时 , 曾饱受质疑 , 然而疫情的爆发 , 使得影视与游戏的需求大涨 。 影视与游戏需求的大涨最终带动苹果的整个互联网服务营收大涨 。
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苹果游戏订阅服务
最终的结果就是苹果在iphone、ipad、macbook等硬件营收上所造成的亏损由苹果的AppleMusic、AppleTV+、AppleArcade等互联网服务的营收进行填补 , 最终使得苹果公司的整体营收没有受到影响 , 即硬件上的亏损由软件服务的营收填补 。
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小米硬件不挣钱 , 卖100块的硬件产品还挣不到1块钱
再联想到最近雷军说的话“小米硬件不挣钱 , 卖100块的硬件产品还挣不到1块钱” , 而小米公司最新的财报也显示 , 硬件上营收确实是在下滑 , 但小米相关的互联网服务营收却在增长 。
【数码狂人@苹果2020年最新财报解读:硬件上的亏损已经由软件服务营收填补】对于手机制造商们来说 , 硬件上的差距 , 每一年都会缩小 , 甚至一年的时间就会被超越 。 而软件服务商的差距 , 即使两年也很难被超越 。 如果说前十年是硬件上的竞争 , 那么后十年将会是软件服务上的竞争 。
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