「静海君」控制凶猛新版廉颇为什么不能打野?,王者荣耀:位移酷炫
文/静海君
在测试了新版廉颇以后 , 我一下子就对他着了迷 。 连环控制 , 多段位移 , 伤害又足够 , 用他单排直接4连胜打到了28星 。
但是 , 就在我今天准备继续用他上分的时候 , 我发现 , 人的偏见真的很可怕 。 我在二楼选择了廉颇 , 准备用他打野的时候 , 队友纷纷口吐芬芳 。
新版本的廉颇为什么就不能打野呢?
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为什么廉颇现在不适合打辅助呢?
毫无疑问 , 廉颇在改版之前是一个辅助 。 哪怕你现在去查看他的资料 , 他在官方的定位也依然还是辅助 。
有减伤 , 有控制 , 再加上不俗的身板 , 一身的肉装 , 团战的时候老版廉颇让对面很难处理 。
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不过 , 现在不一样了 , 廉颇几乎所有的技能都已经重做了 , 依然还是有减伤有控制 , 那为什么我说廉颇现在不适合打辅助呢?①基础坦度不同
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我们来看一下廉颇和苏烈这两个之前都是以控制和坦度出名的英雄 , 看一看现在他们的基础坦度 。
两者的铭文不同 , 我们就来比较一下两者的血量成长吧 。
廉颇一级的时候是3135 , 十五级的时候是7612 , 血量一共成长了4477;苏烈一级的时候血量是4446 , 十五级的时候是9942 , 血量一共成长了5494 。
苏烈的血量成长比廉颇多了1017 , 这个属性相当于售价900g的力量腰带(+1000最大生命) 。
很显然 , 如果作为一个前排辅助 , 廉颇的基础属性现在有点不合格 。 ②减伤模式不同
之前老版本的廉颇想必不需要我再多说吧?只要使用技能就会有20%的减伤 , 但是新版本的不行了 。
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【「静海君」控制凶猛新版廉颇为什么不能打野?,王者荣耀:位移酷炫】现在是战意值越高 , 减伤效果越好 。 只有当战意值满的时候 , 廉颇的减伤才能达到之前的20% 。
乍一看好像两个模式各有千秋 , 比如老版廉颇只有使用技能的时候才会有20%的减伤;比如新版廉颇大多数时候都会有一定程度的减伤 。
但 , 当你真正需要减伤的时候 , 你会发现 , 还是老版廉颇的减伤好 。 因为你什么时候需要减伤 , 用个技能就好了 。
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新版廉颇虽然只要不脱战 , 战意值就会一直加 , 但这个加的速度实在是太慢了 , 并且战意值的增加速度是恒定的 , 它不会管你在干嘛 , 只要你不脱战 , 就会稳定加 , 大概需要20秒才可以加满 。
坦度不足 , 减伤效果大不如前的廉颇真的不适合继续打辅助 。 为什么廉颇不适合打边路
可以这么说 , 猥琐到二级之后 , 现版本对线能稳吃廉颇的英雄真的没几个 。
对线一技能莽过去顶起目标 , 接二技能后 , 一技能再原路返回 , 没几个英雄能禁得住这样的消耗 。 或者换个思路说 , 廉颇即使因为技能的原因 , 很难单杀对面对抗路的英雄 , 但是对面要想击杀一个一直在线上保持满战意值的廉颇 , 没有中野辅来帮忙 , 真的很难 。
那为什么我说廉颇并不适合打边路呢?第一个尴尬之处
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大家看我这一波 , 我把对面项羽消耗回家以后 , 看到对方在入侵野区 , 就从下路赶到上路支援 。
一套连招哐哐哐下去 , 直接秒掉了对面狄仁杰和明世隐 , 看起来十分的赚 。 但细心的朋友一定发现了 , 就在我上路支援的时候 , 对方的项羽已经默默的回到下路在发育 。
事实上 , 等我赶到下路的时候 , 下塔就只剩一丝血了 , 而这也就是廉颇边路的第一个尴尬之处 。
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