美好,一直在身边■websocket连接太多导致服务器卡顿怎么办?一招轻松实现横向扩展( 二 )
客户端核心代码:
本文插图
主要流程:
- 向socket服务端请求连接;
- 自己向服务端发送加入群聊请求;
- 监听服务端广播的其他用户加入群聊消息;
- 监听服务端广播的用户聊天信息;
- 监听服务端广播的用户离开群聊消息;
解决方案其实也很简单:分而治之 , 我们可以将多个socket服务端组成负载均衡集群 , 再将连接平均分配到每个服务端 。
有人也许会提出疑问:多个socket服务端之间怎么通信?比如用户1连接到了socket服务端1 , 用户2连接到了socket服务端2 , 那么用户1发的消息怎么广播到socket服务端2呢?
这里就需要提一下Redis了 , 对你没看错 , 就是那个用作缓存的Redis 。
其实Redis除了当作缓存使用之外 , 它还有一个非常厉害的功能:发布/订阅 。
Redis的发布订阅机制包括三个部分:发布者、订阅者和频道 。发布者将消息发送到某个频道 , 那么Redis服务器就会主动将消息推送到订阅了这个频道的所有订阅者 。
socket.io正式利用Redis的发布订阅机制来支持分布式部署的:
本文插图
当客户端1通过emit触发了一个事件到socket服务端1 , socket服务端1将这个消息发送到Redis的某个频道 , 订阅了这个频道的socket服务端2就会收到这个消息 , socket服务端2再向连接它的用户广播就行了 。
代码增加reids和socket.io-redis模块:
本文插图
总结 socket.io是一个基于Node.js技术和WebSocket协议开发的实时的 , 可双向通信的和基于事件的的开源通信框架 。 除此之外它还兼容ajax轮询和Long Polling等前后端通信方式 , 我们可以根据浏览器的支持程度进行自由切换 。
socket.io非常适合客户端和服务端需要进行实时通信的场景 , 它利用Redis的发布订阅机制可以实现分布式部署 , 这让socket服务端横向扩展变得很加容易 。
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