#驱动之家#3080 Ti?仅供数据中心,Intel天父级GPU大战RTX

IntelXeGPU正在各条战线上全面开花 , 比如将在年中登场的轻薄本平台TigerLake , 会首次集成Xe架构的图形核心 , 面向主流市场的DG1、DG2独立显卡正在路上 , 而针对数据中心、大规模计算则有PonteVecchio 。
【#驱动之家#3080 Ti?仅供数据中心,Intel天父级GPU大战RTX】近日 , Intel官方秀出了号称“baapofall”(天父级)的一颗巨型GPU芯片 , 封装面积约3696平方毫米 , 有效芯片面积约2343平方毫米 , 相比于10核心20线程的十代酷睿i9-10900K大了足足1.6倍 。
同时 , 芯片背面可以看到分成八组的元器件 , 明显对应正面的八个GPU核心 , 统一封装在一颗芯片内 , 这也与Intel此前公布的设计思路相同 。
Intel没有透露其晶体管数量 , 但用了“manytensofbillions”来形容 , 显然在数百亿级别 。
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此图一出 , 让不少吃瓜群众和专业人士都非常亢奋 , 有外媒开始YY它与NVIDIARTX3080Ti的高端对决 , 不过很显然 , 玩游戏并非这颗天父级GPU的任务 。
RajaKoduri连发多条推文 , 解释了IntelGPU的一些方向规划 , 其中特别强调 , XeHPC架构的PonteVecchio、XeHP架构的芯片都是面向数据中心市场的 , 因为从边缘计算到云计算 , 都需要异常强大的计算资源 , 来处理实时产生的海量数据 。
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他同时表示 , 非常理解游戏玩家们听到IntelGPU之后的兴奋心情 , Intel也致力于持续提升数亿PC玩家的体验 , 下一代PC产品(TigerLake)就会有大量的改进 。
不过 , IntelGPU目前在PC图形领域的主要关注点是解决一些长久以来的痛点 , 尤其是集显 , 这也是Xe架构首先应用于核芯显卡的原因 。
按照Intel的规划 , XeLP、XeHP、XeHPC三种级别的GPU虽然应用市场不同 , 但本质上都基于相同的底层架构 , 只是微架构有所不同 。
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