『品牌野兽』而不是你想给的,给顾客想要的( 二 )


当你的创意不再是那些华丽的辞藻 , 而是像身边朋友的语言一样 , 久而久之 , 大家就会爱上看你的创意 , 加上你的品牌植入够巧妙 , 人们不但不会反感你的广告信息 , 反而会拿起手机帮你发个朋友圈 , 发条微博 。
再多广告费的硬广告 , 都不如别人帮你个朋友圈来的价值更大 。
我们不能否认 , 用户选择品牌的观念已经在发生巨大的变化 , 从功能式选择到品牌式选择 , 从品牌式到体验式选择(2005年前后 , 我曾经写过一篇《体验式传播是营销利器》对文章来说明当时体验式消费选择) , 再到如今的参与式选择 。
如果品牌的传播不能够让用户感觉到参与式 , 即使依靠大量广告费获得短暂的眼球 , 也不能得到真正的用户认可 。
所以很多传播策划 , 都在强调“互动”的概念 , 但事实上 , 搞个有奖转发 , 不等于就是互动;搞个留言评论 , 也不等于是互动 。
与用户的互动 , 可以从三点来理解:
一是被连接
人人渴求被连接的心理 , 非常适用于互动运营 。 无数陌生人被连接起来 , 不仅仅是人的聚合 , 更是连接信息、服务、内容和商品的载体 , 线上和线下形成联动 , 社群规模经济、商业化变现都在不断被尝试 。
二是参与感
吸引用户参与到产品讨论与创造中来 , 有亲手制造产品的参与感 。 不断与其互动 , 增加了用户的活跃度 。 好的社群是一个有机整合体 , 每个成员都要“动”起来 , 社群的建立初衷、社群的运营都要调动起成员的积极性 , 最好有一个核心价值一线贯之 。
三是被服务
用户离开了社群 , 原因之一就是需求没有被满足 。 如果在一个社群中 , 能够感受到专享服务 , 其吸引力的价值就明显出来了 。
基于上述三个方面 , 其实就是当下的另外一个流行词“私域流量”的概念 。
确保用户的参与性 , 又回归到了我以前的文章中所提到的“品牌三好生”的概念 , 让他们觉得好奇来引起兴趣 , 让他们觉得好玩儿而参加你的活动 , 让他们觉得你好看而转发你 。 而不仅仅是用利诱 。
达到了这一层 , 基本上我们就可以用更低的成本让更多的人知道你的品牌 。 这个更低成本的手段 , 其实就是所谓的“事件营销” 。
事件营销并不是一个新事物 , 在早期的营销理论中就早已存在 。 我们要强调的是 , 除了符合“三好标准”之外 , 一定要让你的事件营销更合理、不恶心、不刻意 。 尽量把事件做的不像事件 , 而是在和人们沟通一件事情 。
在这样的思考下 , 能够激发大家的媒体属性 , 为品牌进行二次甚至多次的传播 。
当然 , 一个品牌的成功 , 是各种综合因素的总和成果 , 单靠某一个方面都是远远不够的 。 但无论是品牌生命周期中的哪一级 , 只要能够坚持“我们给的就是顾客想要的”思考维度 , 品牌要不成功 , 也难 。
一家之言 , 无关对错 , 仅供参考 。
『品牌野兽』而不是你想给的,给顾客想要的
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『品牌野兽』而不是你想给的,给顾客想要的
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品牌野兽|狮先生
擅长整体品牌打造及营销策划
『品牌野兽』而不是你想给的,给顾客想要的
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品牌野兽|杨铭
擅长影视创意及品牌和包装设计
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品牌野兽|开心老头
擅长品牌相关的各种设计
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品牌野兽|王大马
擅长品牌规划及梳理
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