【游戏世界】「CF」传说夜影,挑战弹鼓重出江湖( 二 )


Part.6刺刀
在榴弹未蓄力满时按下右键 , 可进行刺刀攻击 , 刺刀攻击全模式通用;长按右键可触发刺刀连击 , 在此过程中松开右键则攻击结束 。
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作为对比 , 加入黑武士的数据
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伤害:
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小结:不要看三连击打墙距离都是一样 , 实际上第二段攻击距离要比第一、三段要近一些 。 传说夜影的近战威力和黑武士一致 , 而攻速上则不如黑武士:第1击攻速和黑武士一致 , 但第2、3击速度慢于黑武士 , 在常规模式的补刀上属于劣势 。 不过 , 常规模式也不建议用刺刀和枪托硬碰硬 , 哪怕你面对的是战神、常胜将军AK 。
这里讲一下最后的“未触发连击时攻击收回” , 这类三连击类的近战攻击都由长按右键进行判定;在长按右键情况下不必等完全收回 , 即可打出下一段的连击 。 若在中途松开右键不延续下一段连击 , 则进入对应连击的收回动画 。
因此 , 传说夜影只打出第一段攻击总耗时0.8s , 只打出第二段攻击总耗时1.2s 。
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Part.7总结
由于榴弹的加入 , 相较于先前的两款传说武器的“buff枪”色彩要更淡一些 , 大威力榴弹、射速、威力提升和暴击等等一系列强化都在朝着打造一把实用性更高的挑战强化步枪 。 对于追求挑战模式速通、挑战通关记录的玩家来说是必不可少的利器 。