『JavaScript』何时使用 Map 来代替普通的 JS 对象
JS 普通对象 {key: 'value'} 用于存放结构化数据 。 但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol) 。
如果将数字用作键会怎样?在这种情况下不会有错误:
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JS 会隐式地将对象的键转换为字符串 , 这种默认行为丢失了类型的一致性 , 要解决也挺棘手的 。 但 ES6 中的Map 对象可以帮我们解决这类的问题 , Look See See 。
1. Map 接受任何类型的键 如前所述 , 如果对象的键不是 string 或 symbol , JS 将隐式地将其转换为字符串 。
幸运的是 , map 的键类型没有问题
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1 和 2 是 numbersMap 中的键 , 这些键的类型(数字)保持不变 。
可以在 mpa 中使用任何键类型:数字、布尔值、字符串和 symbol 。
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booleansMap 使用 booleans 作为键 , 没有问题 。 相反 , 布尔键在普通对象中不起作用 。
来突破一下想象:是否将整个对象作为 map 的键 , 答案:可以的 。
1.1 对象作为键 假设你需要存储一些与对象相关的数据 , 而不需要将这些数据附加到对象本身 。 使用普通对象是不可能的 。
解决方法是使用对象-值元组数组:
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kindOfMap 是一个数组 , 包含对象和关联值的对 。
这种方法最大的问题是按键访问值的复杂度O(n) , 咱们必须遍历整个数组才能通过键获得所需的值 。
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WeakMap (Map的一个专门版本)不需要这么麻烦就能做到上面的事情:它只接受对象作为键 。
Map 和 Weakmap 之间的主要区别是 , Weakmap 允许对键对象进行垃圾收集 , 从而防止内存泄漏 。
好了 , 用 WeakMap 重构上面的代码就变得很简单了:
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与 Map 相反 , WeakMap 只接受对象作为键 , 并少了一些方法 。
2. map 对键名没有限制 JS 中的任何对象都从原型对象继承属性 , 普通对象也是如此 。
如果重写从原型继承的属性 , 则可能会破坏依赖这些原型属性的代码:
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在对象参与者上定义的属性 toString 覆盖从原型继承的 toString() 方法 。 这中断了isObject() , 因为它依赖于 toString() 方法 。
检查普通对象从原型继承的属性和方法的列表, 避免使用这些方法名定义自定义属性 。
例如 , 假设有一个管理某些自定义字段的用户界面 。 用户可以通过指定名称和值来添加自定义字段:
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将定制字段的状态存储到普通对象中会很方便:
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但是用户可能会选择一个自定义字段名称 , 例如toString(如示例中所示) , 构造函数等 , 这可能会破坏咱们的对象 。
不要使用用户输入的值作为普通对象上键 。
map 没有这个问题 , 键值名称不受限制:
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