「」为什么说宇宙是虚拟的?研究者指出4种现象,每个都让人产生怀疑
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从本质上来讲 , 我们对这个世界的感知 , 全部都是我们的大脑对各种生物电信号的处理结果 , 例如当我们的眼睛接收到了来自某个物体的可见光以后 , 视觉系统就会生成特定的生物电信号 , 这些信号随即会通过神经系统传递给大脑的相关区域 , 在经过大脑的处理之后 , 我们就看见了这个物体 。
需要注意的是 , 人类的大脑是无法区分这些生物电信号到底是真实的还是虚拟的 , 这就意味着 , 假如某个精妙的系统能够利用计算机程序完美地给人类的大脑模拟出各种生物电信号 , 就可以创造出一个虚拟的世界 , 而身在其中的人类也会认为自己所处的世界是真实的 。
所以说人们有理由来怀疑自己所处的世界是否真实 , 事实上 , 现在有不少人都认为宇宙很可能是一套计算机程序虚拟出来的 , 为什么说宇宙是虚拟的呢?对此 , 持有这种观点的研究者指出4种现象 , 并表示这些现象每个都让人产生怀疑 , 下面我们就来了解一下 。
其实这都是来自量子世界的强烈暗示 , 首先就是在量子世界里 , 所有的物理量都是不能够无限地细分的 , 它们存在着一个不可分割的基本单位 , 即普朗克常量 , 比如说普朗克时间为(10^-43)秒 , 普朗克长度为(10^-35)米 , 如果超过了这个范围 , 所有的物理定律都将失去意义 。
研究者认为 , 这与计算机程序非常相似 , 例如计算机程序为我们显示的画面 , 其实就是由一个一个的被称为“像素”的基本单位所构成 , 如果我们还想把像素细分 , 那么就超出了计算机程序的处理范围 , 这样的操作也会被视为没有意义 。
第2种现象就是量子的不确定性以及叠加态 , 我们拿常见的电子来举例说明 , 研究者发现电子在原子内运动时并没有固定的轨道 , 它们会按一定的概率随机分布在核外区域 , 并且它们的各种物理属性也是处于一种奇怪的叠加状态(具体可参考“薛定谔的猫”) , 只有存在观测者的时候 , 它们的位置和状态才会确定 。
从计算机程序的角度来考虑 , 一个庞大的程序需要运行数量难以想象的数据模型 , 为了节约系统的算力 , 通常的做法就是对一切不必要的细节进行模糊处理 , 直到需要的时候再将其具体化 。
第3种现象来自于电子双缝干涉实验 , 关于这个实验想必大家都有一定的了解 , 简而言之就是在这个实验中 , 单个电子可以根据“有没有观测者存在”这个条件 , 来决定自己到底是以粒子的方式还是以波的方式穿过细缝 , 而更奇怪的是 , 即使是已经穿过细缝的电子 , 也可以根据这个条件来决定自己在过去是以粒子的方式还是以波的方式穿过细缝 。
假如我们用程序来看待这种现象 , 就不会感到有何奇怪之处 , 因为有一点点编程知识的人都知道 , 只需要利用一些简单的条件语句 , 就可以在程序里实现这样的功能 。 同样的道理 , 程序之所以会这样做 , 还是为了节约系统的算力 。
第4种现象就是量子纠缠了 , 对于两个处于纠缠态的量子而言 , 不管距离有多遥远 , 在它们之间始终会存在着一种神秘的联系 , 只要其中的一个出现了变化 , 另一个会在一瞬间出现相对应的变化 。
如此奇怪的现象 , 即使是爱因斯坦也无法作出完美的解释 , 只能将其形容为“鬼魅般的超距作用” 。 然而如果宇宙真是一套计算机程序 , 那么这个现象就可以用“程序引用了同一个对象的两个指针”来做出简单的解释 。
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