地下城与勇士|曾想取代《地下城与勇士》,却因太过于氪金,最终沦为了鬼服


地下城与勇士|曾想取代《地下城与勇士》,却因太过于氪金,最终沦为了鬼服
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【地下城与勇士|曾想取代《地下城与勇士》,却因太过于氪金,最终沦为了鬼服】
地下城与勇士|曾想取代《地下城与勇士》,却因太过于氪金,最终沦为了鬼服
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要说现如今2D横版闯关游戏的话 , 想必很多人第一时间都会联想到《地下城与勇士》吧 , 凭借腾讯不俗的运营 , 再加上当时的那个市场环境 , 使得游戏迅速席卷了整个游戏圈 , 成为了腾讯游戏的门面招牌之一 , 另外一个是CF , 也正因为游戏的火爆 , 自然会不少业内的人士看到了这个系列的火热 。



于是 , 国内便诞生了很多同类型的游戏 , 就比如我们今天要聊的《时空猎人》 , 便是这样一个存在 , 当初 , 这款游戏口口声声喊着超越DNF , 那还真的不是说说那么简单的事情 , 事实上 , 他们还真的有超越《地下城与勇士》的资本 , 在巅峰时期 , 这款游戏一度达到了五千万的玩家 。


因为游戏那动作爽快感 , 再加上移动端的设定 , 使得这款游戏可以随时随地玩上那么一局 , 要知道 , DNF是一款端游 , 在13年的时候 , 可没有什么DNF手游的说法 , 也正因为它是手游的缘故 , 使得这款游戏在当时那个市场环境下占据了先发优势 , 在先发优势下 , 手游开始了蓬勃发展 。


当时 , 光注册用户就达到了惊人的五千万 , 放在现在 , 可能没办法和其他人比较 , 可是 , 在当时 , 这个数字可是了不起的存在 , 毕竟13年是手游刚刚起步的阶段 , 可是 , 怎么也没想到这款游戏的运营却堪称是猪队友的典范 , 为了能够赚更多的钱 , 策划不断地推出各种氪金的内容 , 这些内容是一个比一个夸张 。


当时 , 推出了一个龙影的角色 , 直接打破了游戏的平衡性 , 因为氪金角色给公司带来了海量的收益 , 尝到甜头的他们 , 从此一发不可收拾 , 氪金获取的角色拥有比不氪金的要强太多了 , 普通玩家和氪金玩家之间的差距非常大 , 可是 , 开发商不仅没有停止 , 反而从每半年更新一个氪金角色 , 直接演变成了每个月都出氪金的 。


更讽刺的是开发商忙着出氪金角色 , 却忽略了对游戏外挂的处理 , 游戏中出现了大量的外挂 , 他们却对此充耳不闻 , 最伤感的是他们后来的骚操作 , 眼瞅着游戏里面的外挂开始泛滥成灾了 , 他们终于知道出来做点啥了 , 可是 , 他们的做法却直接让普通玩家傻眼了 , 只要你连胜次数过多就会被判定成外挂进而封号一段时间 。


这波骚操作下 , 玩家全傻了 , 更伤感的是开发商眼瞅着整治外挂不力 , 索性就放弃治疗了 , 开始榨干这款游戏的剩余价值 , 不断地出各种各样的氪金职业 , 最关键的是他们还出新花样让玩家付更多的钱 , 越来越多的氪金角色和皮肤 , 使得游戏内的环境彻底完蛋了 , 平衡性一旦被打破了 , 就彻底没办法玩了 。


当然 , 更为讽刺的是《时空猎人》的团队疯狂出氪金角色导致了游戏内的外挂减少了很多 , 因为你就算是开挂了也打不赢游戏里面的那些氪金大佬 , 那些游戏内的氪金大佬反而成了游戏反外挂做出了最大贡献 , 不得不说 , 这真的是让人看傻了眼 , 也正因为官方的这波神操作 , 导致了这款游戏的日活开始不断地下滑 。


使之进入 , 游戏虽然依旧在运营吧 , 可游戏早已没了当年的那种英姿飒爽了 , 当时注册用户达到了5000万 , 如今游戏能挤满一个服务器都是奢侈了 , 就目前来看 , 这款游戏停服也只是时间问题了 , 其实 , 这也不能完全怪官方 , 要知道 , 他们始终是商业公司 , 不盈利的话 , 这个市场就容不下他们的存在 。