【游戏世界】主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?( 二 )


【游戏世界】主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?
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【游戏世界】主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?
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内购和订阅服务带来的收入重要性不断攀升 , 间接提高了免费游戏在主机平台的存在价值 。 对于平台方而言 , 选择商业模式的变革来拉拢这部分开发者来应对竞争顺理成章 。
【游戏世界】主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?】GamesIndustry去年整合的2021全球游戏市场报告中提到 , 主机市场504亿美元 , 同比降低6.6% 。 NPD发布的2022年1月调查报告中 , 主机市场收入整体相对稳定的情况下 , 硬件销量同比增长22% , 内容软件销售额下滑4% 。 缓慢甚至停滞的发展带来的焦虑才是迫使主机平台们更高频率、更大范围进行变革的根本原因 , 订阅制、植入广告等只是开始 , 而不是结束 。