『游戏早知道』5月宣传活动作积极准备,各方面消息均显示微软正在为Xbox
在即将到来的5月微软将就Xbox软硬件新动态新内容做一个大规模的线上活动宣传已经是板上钉钉的事情 , 知名业内人士TomWarren近日也再度确认5月会有与Xbox以及微软其他软硬件相关的大量信息披露 , 同时他还特别指出CPU和固态硬盘将是下一代主机更新换代的关键所在 , 而不只是显卡浮点运算能力的进步而已 。
与此同时微软游戏业务负责人PhilSpencer也表达了类似的观点 , 他认为XboxSeriesX的CPU升级、动态延迟输入(DLI)技术、内存带宽升级和固态硬盘都将为游戏体验带来巨大的提升和改变 , 而这种体验的跨度是游戏从2D到3D以来又一个跨越式进步 。
【『游戏早知道』5月宣传活动作积极准备,各方面消息均显示微软正在为Xbox】除了硬件方面 , 在游戏软件方面微软第一方工作室群也都在紧锣密鼓的进行旗下新作的开发 , 其中汇聚了行业众多重量级开发者的TheInitiative工作室的新作再度确认是采用虚幻4引擎开发 , 他们正在与其他第一方工作室积极进行技术上的沟通和交流 。 《废土》系列开发团队inXil工作室也在为他们的下一代3A级新作进行项目上的筹划准备 。 不出意外《光环:无限》、TheInitiative工作室新作都将会在不久放出新的内容 。
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Xbox下一代主机XboxSeriesX将于2020年末发售 , 官方完整配置如下:
CPU:定制的8核心3.8GHz(3.66GHzw/SMT)AMDZen2CPU
芯片尺寸:360.45mm2
芯片工艺:7nm增强版
内存:16GBGDDR6w/320mbbus
内置硬盘:1TB定制NVMESSD固态硬盘
I/O吞吐量:2.4GB/s(原始),4.8GB/s(压缩 , 带有自定义硬件解压缩模块)
可扩展的存储:1TB专用扩展卡(与内部存储体验一致)
外部存储:支持USB3.2外置硬盘
光驱:4KUHD蓝光光驱
目标效果:4K60fps最高至120fps
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