『智通财经』在线教育行业呈爆发式增长,CNNIC报告:中国网民规模突破9亿

智通财经APP获悉 , 4月28日 , 中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》 。 截至2020年3月 , 我国网民规模达9.04亿 , 较2018年底增长7508万 , 互联网普及率达64.5% , 较2018年底提升4.9个百分点 。
我国手机上网网民比例进一步提升 , 占比扩大 。 截至2020年3月 , 我国手机网民规模达8.97亿 , 较2018年底增长7992万 , 占比99.3% , 较2018年底提升0.7个百分点 。
企业即时通信远程办公迎来利好
【『智通财经』在线教育行业呈爆发式增长,CNNIC报告:中国网民规模突破9亿】2019年以来 , 即时通信行业发展态势良好 , 用户规模和普及率进一步增长 。
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在个人用户方面 , 即时通信已经成为用户数字化生活的基础平台;
在企业用户方面 , 即时通信应用开始成为企业信息化转型的得力助手 。 尤其在2020年初卫生事件期间 , 企业即时通信远程办公功能有效减少了办公环境下的人际接触 , 为防范卫生事件扩散、推动企业复工复产提供了有力支撑 。
在线教育行业呈现爆发式增长态势
2019年 , 教育部门出台多项政策 , 规范在线教育市场;在线教育企业通过多种方式 , 推动获客率和营收增长 。
截至2020年3月 , 我国在线教育用户规模达4.23亿 , 较2018年底增长2.22亿 , 占网民整体的46.8%;手机在线教育用户规模达4.20亿 , 较2018年底增长2.26亿 , 占手机网民的46.9% 。 受卫生事件影响 , 全国大中小学开学推迟 , 教学活动改至线上 , 推动在线教育用户规模快速增长 。
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网络游戏“云游戏”概念逐步落地
2019年网络游戏产业发展较2018年有了较大回升 , 全年共有1570款游戏通过审核上线运营 。 我国网络游戏企业纷纷尝试海外发行以拓宽收入渠道 , 同时更多国际知名网络游戏企业开始入华经营 。 在科技进步的引领下 , “云游戏”也从概念逐步向落地转变 。
截至2020年3月 , 我国网络游戏用户规模达5.32亿 , 较2018年底增长4798万 , 占网民整体的58.9%;手机网络游戏用户规模达5.29亿 , 较2018年底增长7014万 , 占手机网民的59.0% 。
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2020年初 , 受卫生事件影响 , 人民群众更加倾向于通过网络进行娱乐活动 , 网络游戏产业在营收方面迎来较快增长 。
网络视频规范化 , 短视频用户规模快速增长
截至2020年3月 , 我国网络视频(含短视频)用户规模达8.50亿 , 较2018年底增长1.26亿 , 占网民整体的94.1% 。 其中短视频用户规模为7.73亿 , 较2018年底增长1.25亿 , 占网民整体的85.6% 。 2020年初 , 受卫生事件影响 , 网络视频应用的用户规模、使用时长均有较大幅度提升 。
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2019年以来 , 短视频用户规模快速增长 , 内容发展更加良性 , 行业逐渐进入到健康发展的新阶段 。
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电商直播蓬勃发展 , 管理机制进一步完善
截至2020年3月 , 我国网络直播用户规模达5.60亿 , 较2018年底增长1.63亿 , 占网民整体的62.0% 。 其中 , 游戏直播的用户规模为2.60亿 , 较2018年底增长2204万 , 占网民整体的28.7%;真人秀直播的用户规模为2.07亿 , 较2018年底增长4374万 , 占网民整体的22.9%;演唱会直播的用户规模为1.50亿 , 较2018年底增长4137万 , 占网民整体的16.6%;体育直播的用户规模为2.13亿 , 较2018年底增长3677万 , 占网民整体的23.5% 。 在2019年兴起并实现快速发展的电商直播用户规模为2.65亿 , 占网民整体的29.3% 。