#冷宇看世事#可玩性远超S2,部分S1羁绊回归,云顶之弈S3银河战争全面解析( 二 )
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肃静——善行圣杯(女神泪+负极斗篷)善行圣杯:每当你释放一次技能是 , 附近友军自动回复10点蓝这是一件典型的辅助装备 , 如果把它给到像琴女这样的蓝耗低的英雄 , 可以帮助一些高蓝耗的核心卡更快的启动 , 搭配星之守护者这种羁绊 , 几乎就是法师阵容的永动机 。
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巨型九头蛇——兹若特传送门(反曲弓+巨人腰带)兹若特传送门:当携带英雄死亡后会召唤一个拥有1000/2000/3000生命值的幽灵 , 幽灵可以嘲讽附近敌人 。 巨型九头蛇一直以来都是一个存在感比较低的装备 , 但是在S3改成传送门之后无疑变成了前排坦克不可多得的一件神器 , 前排本身就有非常高的坦度 , 装上这件装备之后死亡后还能持续提供控制 , 能大大提升后排英雄释放技能的空间 。 即便是遇到刺客一类的阵容时 , 也可以通过调整位置控到对面C位 。
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冰脉护手——静止法衣(格斗手套+锁子甲)静止法衣:战斗开始前 , 携带者向前方发射一条光线 , 所有在这条线上的敌方英雄最大法力值提高40% , 直到释放完一次技能后失效 。
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这就是一个弱化的剧毒羁绊 , 如果遇到比较吃技能输出的阵容 , 对面关键英雄中了这个之后很有可能连一次大招都没放游戏就结束了 , 但是要是位置摆放不对 , 这件装备有可能也发挥不出来作用 , 所以选择这件装备时一定多注意敌方站位 。 除了这些重做的装备之外 , 还有一些装备在S3得到了改动 。 死亡之刃:杀人剑的初始层数由0层调整为了3层 , 也就是说伤害从原来的30变成了75 , 这个增加跟换了一件装备没有区别 , 目测开服之后会削弱 , 大家想试玩的要尽快 。 巨人杀手:由目标当前9%生命值变成了目标12%物理伤害 , 从真实伤害转为了物理伤害 , 这对于一些剑士这一类触发普通攻击特效的英雄来说是一个不小的加强 , 可能对于打重装战士这样的护甲流坦克会稍显吃力 。 水银饰带:从免疫控制调整为了前十秒免疫控制这是我觉得装备中改动最大的一个了 , 几乎相当于把水银给改没了一样 。
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剩下还有很多装备在效果持续时间或者是伤害上都做了调整 , 但是对于游戏整体的变动还不算特别大 , 都属于微调范围之内的 。 总结S3整体内容来说 , 这次的变化要比S1向S2过渡时还要大 , 设计师越来越注重玩家的游戏体验 , 星系的多样性给了玩家更多可能 , 可以说非常值得期待了
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