八号避难所■让我们感到惊艳的游戏画面,那些年
如果要问 , “哪款游戏的画面 , 曾在某个瞬间让你感到无比惊艳?”相信屏幕前的你 , 此刻心中已经有了无数个答案 。 其实对于一款游戏而言 , 画面可能是其往往最直观 , 也是最能直接触动玩家情绪的内容 。
而今天就由所长带领大家 , 挑选一些曾经触动我们内心的经典游戏画面 , 回忆那份曾经的震撼和美好 。 NO.6《黄金太阳》
也许从今天的角度来看 , 《黄金太阳》的画面连平平无奇都算不算 , 甚至满满都是粗糙的贴图和狗牙 。 但是请各位不要忘了一个事实 , 诞生于2001年的《黄金太阳》 , 发售于GBA和NDS平台——这可是掌机!
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事实上 , 没有对比就没有伤害 , 如果把同时代的其他GBA游戏拉出来 , 我们就会发现《黄金太阳》无愧于“最好的掌机游戏”这一赞誉 。
【八号避难所■让我们感到惊艳的游戏画面,那些年】不止如此 , 游戏的技能动画更是无比华丽 , 让同年发售的很多国产PC游戏都相形见绌 , 可《黄金太阳》却在不足8mb大小的卡带中做到了这堪称“技术奇迹”的壮举 。
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也难怪直到20年后的今天 , 依然有很多粉丝对《黄金太阳》念念不忘 , 因为这种动态地图设计确实领先同行一个时代 。
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NO.5《使命召唤4》
说出来你可能不信 , 在《使命召唤4》正式出来之前 , 市面上的FPS基本不仅都是一个套路 , 甚至CS1.6的画面能算是尖子生……但这款游戏却改变了市场格局 , 不单只是带动了现代战争题材 , 也引发了一次FPS领域的画面革命 。
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即便是多年后的今天 , 《使命召唤4》第一关在暴风雨中乘坐直升机突袭货轮 , 依然会让无数人感到惊艳 。 至于后面的切尔诺贝利双人狙击关 , 乃至6代开场的雪山攀登 , 都是足以载入游戏发展史册的经典 。
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但话又说回来 , 《使命召唤4》的画面之所以会让人眼前一亮 , 不止是引擎进步的功劳 , 还要得益于好莱坞电影式的镜头语言和剪辑功力——别忘了很多人即便拿着老相机也依然可以拍出大片范——让《使命召唤4》的画面拿到今天看也不算完全过时 。
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NO.4《GTA:罪恶都市》
在网吧刚刚崛起的年代 , 几乎没有人不会尝试一下 , 堪称经典的《罪恶都市》 。 因为对于当时的玩家而言 , 习惯了《传奇》、《奇迹》、《梦幻西游》这些2D乃至伪3D的粗糙画面之后再看《罪恶都市》 , 就仿佛吃惯了粗茶淡饭的人突然吃到了顶级大餐一般 。
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相信很多人第一次接触《罪恶都市》的时候 , 就会忍不住感叹:“这世界上居然还有画面如此牛B的游戏?”因为这是他们头一次 , 见识了来自海外3A团队(虽然当时还没有这个概念)的实力 。
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昼夜变化外加NPC拥有行动逻辑 , 让《罪恶都市》成为一个当时很多人心中近乎真实的世界 。 而多年后的今天 , 当GTA5在全球持续热卖的时候 , 买家中一定有当年在网吧如痴如醉体验《罪恶都市》的那群少年 。 NO.3《魔兽争霸3》
讲真的 , 请仔细回想一下 , 当你在玩到《魔兽争霸3》之前 , 最后一次玩RTS的时候是什么游戏?没错 , 在《魔兽争霸3》出来前的那个年代 , 《红色警戒2》和《帝国时代2》无疑是大多数人的选择——而它们的共通点就是2D游戏 。
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