3月21日,中华遗嘱库发布《了2021中华遗嘱库白皮书》(以下简称“白皮书”) 。白皮书显示,截至2021年底,中华遗嘱库已向社会提供遗嘱咨询近31.5万人次,登记保管了22万余份遗嘱,目前已生效遗嘱共计4707份 。
从数据上看,遗嘱人不断趋向年轻化,立遗嘱人群平均年龄从77.43岁逐步下降至68.59岁 。
值得注意的是,中华遗嘱库首次公布了“00后”遗嘱数据 。数据显示,截至2021年底,“00后”一共有223人,近一年增长了14.42%;“90后”立遗嘱总人数达到1204人,同比增长80% 。
与其他年龄段的人群不同的是,“00后”“90后”的遗嘱中处理的虚拟财产比较特别:支付宝、微信、QQ、游戏账号等虚拟财产是“00后”“90后”遗嘱中常见的财产类型 。
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广州合邦律师事务所律师肖锦阳表示,网络虚拟财产指包括电子邮件、网络账号等能为人所拥有和支配的具有财产价值的网络虚拟物 。受保护的网络虚拟财产包括在网络软件使用中所留数据、网游账号、装备以及虚拟货币等 。
目前,“网络虚拟财产”正式作为一项民事权利,已写入我国法律中,如 Q 币、网游装备、账号等都在保护范围内 。根据《民法总则》第127条规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定 。
肖锦阳表示,网络遗产按照划分不同,其继承的效力也有所不同 。具有人身性质的账号、密码等信息遗产属于个人隐私,具有私密性,是不得继承的 。只有不具有人身性质的微信和支付宝中的金额、游戏币等非信息遗产是可以继承 。
不过,现行的继承法仅对实物财产的继承作了规定,对网络上虚拟财产的继承问题并没有明确规定 。
据了解,绝大部分的游戏公司在其相关《游戏用户服务协议》中规定,游戏用户拥有账号的使用权而非所有权,游戏账号不得转让、购买、出售、赠与或交易 。
比如,《网易游戏使用许可及服务协议》规定:游戏虚拟物品(或简称“虚拟物品”)包括但不限于游戏角色、资源、道具(包括但不限于游戏中的武器、坐骑、宠物、装备等)等,其所有权归网易公司,用户只能在合乎法律规定的情况下,根据游戏规则进行使用 。
《腾讯游戏许可及服务协议》规定:游戏账号是腾讯按照本协议授权您用于登录、使用腾讯游戏及相关服务的标识和凭证,其所有权属于腾讯 。根据先关规定,用户都不得将游戏账号以任何方式提供给他人使用,包括但不限于不得以转让、出租、借用等方式提供给他人作包括但不限于直播、录制、代打代练等商业性使用 。
此外,虚拟财产权利归属的争议还发生在游戏厂商与游戏交易平台之中,让两者关系尤为紧张 。
去年9月,腾讯游戏方面曾表示,已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务,并呼吁尽快出台相应法规,严格管制帐号租卖行为 。
“在实际业务中,游戏公司一般会以《服务协议》的形式进行明确的事前约定,约定用户对于游戏数据仅拥有使用权”,罗思咨询(上海)有限公司中国研究部负责人田艳阳透露,在司法实践中,法院出于尊重行业实践的考虑,大多会认可当前相关游戏虚拟财产的约定情况 。
出品:南都科创工作室
【00后立起了虚拟财产遗嘱 00后 遗嘱】采写:南都采访人员 陈培均
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