游戏表现有点稳的过分( 二 )

游戏表现有点稳的过分

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高通骁龙870处理器 , 性能与体验达到平衡
除了一块好直屏以外 , 对于游戏玩家而言 , 手机自然也离不开强悍的性能支撑 。一加9R所搭载的是今年刚发布的高通骁龙870处理器 , 作为骁龙865Plus的升级版 , 主要在于CPU主频提升至3.2GHz , 性能虽然不敌骁龙888 , 但是在功耗发热控制方面相比骁龙888有着更好的控制 。
游戏表现有点稳的过分

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在Geekbench5软件测试中 , CPU的单核获得999分 , 多核获得3138分 , 而在GPU测试项目的OpenCL 获得3564分 , Vulkan获得3367分 , 整体的性能跑分还算不错 , 达到了骁龙870应有的水准 , 相比骁龙888处理器单核与多核的性能都要更弱一些 。
游戏表现有点稳的过分

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在偏向GPU性能的3D Mark软件测试中 , 一加9R在压力测试中表现较为不错 , 最低分数4269分 , 最高分数4294分 , 20轮的压力测试之后 , 性能前后变化的幅度并不大 , 稳定性99.4% , 相比骁龙888处理器要稳定许多 。而在3DMark基准测试中 , 一加9R也获得了7637分的不错成绩 。
游戏表现有点稳的过分

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【游戏表现有点稳的过分】在3D Mark的压力测试之后 , 我们也对一加9R的机身温度进行了测量 , 实测最高温度32.9摄氏度 , 最低温度27.1摄氏度 , 温度控制十分不错 , 相比骁龙888有着很大的改善 , 能够保证长时间高负载的游戏运行 。而这与一加9R内部的散热堆料有一定关系 , 超大面积的VC均热板散热方案 , 在背部、主板和中框位置都大面积使用了厚石墨 , 中框主板部分则用上了VC均热板 , 这都大大提升了手机散热效率 。
游戏表现有点稳的过分

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同时我们也借助了AndroBench软件对一加9R的存储性能进行了测试 , 实测的顺序读取速度为1752.65MB/s , 顺序写入速度为746.09MB/s , 达到了UFS 3.0内存标准 , 存储性能表现尚可 。
游戏表现有点稳的过分

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从分数来看 , 搭载骁龙870处理器的一加9R在性能上确实与骁龙888有着一定的差距 , 那具体到游戏体验呢?为此 , 我们也测试了一加9R在时下主流的三款游戏的运行情况 , 分别是《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》 。
游戏表现有点稳的过分

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通过下图 , 其实不难看出 , 一加9R在主流的几款手游中均有不错的表现 , 功耗控制的也较为不错 。《王者荣耀》能够以90帧的模式运行 , 游戏流畅感确实更强 , 而即便是对配置高要求的《原神》游戏中 , 平缓的FPS数值走线已表明游戏的稳定 , 平均FPS 53.8 , 长时间运行之后表现确实要优于部分骁龙888手机 。
游戏表现有点稳的过分

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除了游戏体验比较流畅 , 操作比较顺手以外 , 一加9R的振感给我留下了深刻的印象 , 而这与其搭载的超大X轴线性马达有着直接的关系 , 《王者荣耀》开启4D振感模式之后 , 每次击杀敌人均会反馈振感 , 传递出一种游戏的激情 。
游戏表现有点稳的过分

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另外借助一加分体式手游肩键 , 将其安装在一加9R的机身中框之上 , 在横握玩《和平精英》枪战类的游戏体验中 , 可感受到物理外挂般的游戏体验 , 压枪更稳 , 实现多指同时操控 , 能够做到准确瞄准敌人并做到快速击杀 。游戏运行时 , 一加9R机身温度控制在可接受范围之内 , 并不会产生过高的温度 。
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全新的ColorOS操作系统 , 唯一的缺陷已被填补