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▲未搭配风扇时 , iPhone 12 Pro Max的《原神》游戏帧率变化 。
搭配iQOO极风散热背夹时 , iPhone 12 Pro Max的平均游戏帧率提升至49.8fps , 波动虽然比较明显 , 但几乎都能保证实时帧率在30fps这一“流畅标准”以上 。游戏结束时 , 机身最高温度为44.8℃ , 与风扇直接接触区域的温度降低至30℃左右 。搭配红魔双核散热背夹时 , iPhone 12 Pro Max的平均游戏帧率提升至50.4fps , 半小时的游戏体验非常流畅 , 几乎没有出现卡顿 。游戏结束时 , 机身最高温度为46℃ , 与风扇直接接触区域的温度降低至31℃左右 。
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▲搭配iQOO极风散热背夹时 , iPhone 12 Pro Max的《原神》游戏帧率变化 。
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▲搭配红魔双核散热背夹时 , iPhone 12 Pro Max的《原神》游戏帧率变化 。
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▲搭配荣耀亲选散热器时 , iPhone 12 Pro Max的《原神》游戏帧率变化 。
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▲搭配黑鲨冰封散热背夹Pro时 , iPhone 12 Pro Max的《原神》游戏帧率变化 。
搭配荣耀亲选散热器时 , iPhone 12 Pro Max的平均游戏帧率为42.3fps , 比未使用风扇时有一定的提升 , 提升幅度不及其他3款风扇 。游戏结束时 , 机身最高温度为45.3℃ , 但和风扇直接接触区域的温度没有明显下降 , 依然达到33.9℃ 。在使用黑鲨冰封散热背夹Pro时 , iPhone 12 Pro Max的游戏体验最好 , 平均游戏帧率达到53.3fps , 奔跑、释放技能时几乎没有延迟卡顿 。游戏结束时 , 机身最高温度为45.9℃ , 与风扇直接接触区域的温度约28℃左右 。
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▲未搭配风扇时 , 游戏半小时后iPhone 12 Pro Max机身温度分布 。
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▲搭配黑鲨冰封散热背夹Pro时 , 游戏半小时后iPhone 12 Pro Max机身温度分布 。
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▲搭配荣耀亲选散热器时 , 游戏半小时后iPhone 12 Pro Max机身温度分布 。
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▲搭配iQOO极风散热背夹时 , 游戏半小时后iPhone 12 Pro Max机身温度分布 。
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▲搭配红魔双核散热背夹时 , 游戏半小时后iPhone 12 Pro Max机身温度分布 。
写在最后由于手机外形设计的差异 , 通用型风扇通常只与手机后盖中部直接接触 , 但大多数手机的主要发热源都位于机身上半身 , 也就是后置摄像头附近(除了少数像ROG游戏手机5这样主板中置设计的机型) 。这就让散热风扇无法直击发热“要害” 。不过在风扇的作用下 , 手机大部分区域的温度得到了控制 , 而主要发热源可以通过机身传导方式将热量向低温区域转移 , 有一定的积极效果 。
对比多款手机使用风扇前后的机身温度变化 , 我们还发现 , 未使用风扇时 , 手机通过降频方式让处理器发热处于安全范围;使用风扇后 , 手机不再出现高温降频的现象 , 能够让处理器长时间处于高性能输出的状态 , 但由于处理器区域依然是通过机身传导散热 , 效率提升有限 , 降温效果不明显 , 甚至在个别机型上使用风扇后处理器区域的温度不仅没有降低 , 反而升高了一点 。
看得出来 , 散热风扇的效果并非完全由转速、扇叶数量、尺寸决定 。在此次体验中 , iQOO极风散热背夹的风扇参数并不突出 , 但表现依然很不错 , 而配置在同一水平的荣耀亲选散热器的散热效果相对差了一些 。通过拆解iQOO、红魔、荣耀亲选和黑鲨的风扇 , 我发现它们都加入了制冷晶片 , 其中3款内置了数以百计的合金散热柱 , 而荣耀亲选散热器则是使用前后通风的散热鳍片 。或许正是因为散热柱和散热鳍片的构造不同 , 在散热效率上也就存在了差异 。
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